La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Palmer Luckey desarrolla un casco AR revolucionario para el ejército de EE.UU.
El fundador de Oculus, Palmer Luckey, reveló EagleEye, un casco AR para el ejército de EE.UU. Su empresa Anduril reemplazará a Microsoft en el proyecto IVAS. Luckey promete el mejor sistema de visión aumentada jamás creado, integrando protección auditiva y visual.
Xbox Incluirá Logos de PlayStation y Nintendo en sus Eventos
Phil Spencer anunció que futuros showcases de Xbox mostrarán los logos de PlayStation y Nintendo, reflejando la estrategia multiplataforma de Microsoft. La decisión busca hacer sus juegos más accesibles sin obligar a los jugadores a cambiar de consola.
Neil Druckmann y el Futuro de The Last of Us
Neil Druckmann indicó que solo haría The Last of Us Part 3 si encuentra una evolución clara para los personajes; de lo contrario, “los mataría”. Explicó que nunca planea secuelas mientras desarrolla un juego y que no guarda ideas para el futuro.
Fans Molestos con la actualización de Days Gone Remastered
Sony confirmó que la mejora a Days Gone Remastered por $10 en PS5 no aplica a quienes lo jugaron vía PS Plus, quienes deben pagar el precio completo. La medida ha causado quejas, comparándose con la política más flexible de Xbox. El remaster estará disponible también en PC.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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