La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Crea Digital lanzará “Convergencias”, ciclo de webinars sobre IA, transmedia y videojuegos
El 8 de octubre inicia Convergencias, una jornada de charlas gratuitas con expertos de Francia y Colombia. Crea Digital busca fortalecer la formación y el intercambio de saberes en la industria creativa, promoviendo el aprendizaje colaborativo e inclusivo. Las inscripciones son gratuitas.
Farmageddon lidera en Crea Digital 2025 y prepara su beta
Farmageddon fue el proyecto mejor calificado en la categoría de videojuegos de Crea Digital 2025. Muy pronto lanzará su versión beta, tras destacarse como una de las propuestas más sólidas de la convocatoria.
Colombia logra segundo lugar en la Samsung Odyssey Cup 2025
El equipo Fuego +57 obtuvo el segundo lugar en League of Legends durante la Samsung Odyssey Cup 2025 en São Paulo. El torneo reunió a los mejores de Latinoamérica en LoL y Counter-Strike 2. Los colombianos recibieron US$ 4.000 tras una final frente a Tung Tung Sahur.
Drácula lanza 31 monstruos y llega a Fortnite en Halloween 2025
La icónica paleta Drácula regresa con su mayor colección: 31 monstruos inspirados en la “profecía de la luna verde”. Este año también debuta en Fortnite con un mapa del Bosque Prohibido, donde los jugadores podrán atraparlos en versión digital.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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