La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Inicia el primer torneo oficial de PUBG Mobile en Colombia con final en Bogotá
El Infinix Survival Arena ya está en marcha. Gratuito y abierto a mayores de edad, combina fases online y final presencial el 7 de junio. Los mejores 50 competirán en el Movistar Game Club por premios como celulares, audífonos y más. Inscríbete en GameHubArena con tu ID de PUBG Mobile.
Docentes colombianos traen desde Corea nuevas herramientas digitales
19 docentes regresaron del ICT Training Corea 2025, donde exploraron IA, medios digitales y videojuegos como Minecraft Education. La formación se enfocó en ética tecnológica y fortalece el uso de Aulas TIC en Guasca y Pitalito.
Liga Universitaria de Videojuegos de Movistar tendrá final en Comic Con Bogotá
Con más de 16.000 estudiantes y 40.000 jóvenes impactados en 2025, la liga se consolida como referente nacional. Del 27 al 30 de junio, los finalistas competirán en Valorant y FIFA por premios de hasta $18 millones, representando a sus universidades con pasión, trabajo en equipo y habilidad.
La Universidad Javeriana de Cali presenta 35 juegos educativos
El Centro de Juegos exhibió creaciones análogas, digitales y en realidad virtual hechas por docentes para transformar el aprendizaje. Algunos ya impactan sectores como la salud, la educación sexual y otros contextos fuera del campus. La convocatoria 2025 sigue abierta para nuevos proyectos.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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