La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Bucaramanga acogió por séptima vez el Global Game Jam
El evento que reúne equipos multidisciplinarios para crear videojuegos en 48 horas contó con el apoyo de S-Innova, la Cámara de Comercio de Bucaramanga, Clúster TI y Coworking Labs. Se formaron 13 equipos que desarrollaron 12 proyectos, fortaleciendo el ecosistema tecnológico.
Bacon Games, el estudio colombiano detrás de FIFA Rivals
Bacon Games lidera el desarrollo de FIFA Rivals, la nueva versión móvil del icónico juego, con el respaldo de Mythical Games y semilleros locales. Este ambicioso proyecto no solo impulsa el talento colombiano en la industria global, también busca redefinir la experiencia de los fanáticos del fútbol.
Blind Squirrel Games adquiere estudio colombiano
Blind Squirrel Games, desarrolladora reconocida por títulos como BioShock: The Collection, ha adquirido Distributed Development, un estudio en Manizales, Colombia. Renombrado como Blind Squirrel Games Colombia, esta adquisición busca ampliar la presencia global de la empresa.
Medellín será sede del Global Game Jam 2025
La décima edición del Global Game Jam en Medellín se llevará a cabo en la Institución Universitaria Pascual Bravo, consolidando a la ciudad como un referente en el desarrollo de videojuegos. Durante 48 horas, participantes crearán juegos innovadores en un ambiente de colaboración.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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