La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Esto es lo que se anunció en el direct del del 30° Aniversario de Warcraft
Blizzard celebró el 30º aniversario de Warcraft con anuncios sobre una nueva expansión de WoW que incluye viviendas de jugadores, remasterizaciones de Warcraft I y II, y WoW Classic. Además, Hearthstone tendrá un crossover con StarCraft y Warcraft Rumble llegará a PC.
Phil Spencer dice que no hay nada que impida que sus juegos exclusivos lleguen a otras consolas
Phil Spencer afirmó que Xbox no tiene restricciones para llevar sus juegos a Nintendo o PlayStation. Recientes lanzamientos como Pentiment y Sea of Thieves en múltiples plataformas lo demuestran, y se planea lanzar el juego de Indiana Jones en PlayStation el próximo año.
La consola portátil de Xbox es real, pero tardaremos mucho en tenerla en nuestras manos
Microsoft está considerando seriamente desarrollar una consola portátil, inspirado por el éxito de Nintendo Switch y Steam Deck. Phil Spencer confirmó en entrevista que ya trabajan en prototipos, aunque aún falta tiempo para su lanzamiento.
Ubisoft elige un nuevo director de recursos humanos
Ubisoft ha nombrado a Sébastien Froidefond como su nuevo director de recursos humanos, efectivo el 20 de noviembre. Froidefond, con experiencia en gestión y cultura organizacional, reemplaza a Anika Grant. El anuncio llega tras una huelga de 700 empleados en Francia.
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En el mundo
El histórico club de deportes electrónicos ENCE se declara en quiebra
La junta directiva de la organización finlandesa ENCE solicitó formalmente la declaración de bancarrota tras trece años de historia en los deportes electrónicos. El cierre de la entidad de Helsinki se produce apenas semanas después de renovar su plantilla de Counter-Strike 2.
En Colombia
INN-GAME 2026 reconoció cinco proyectos colombianos que exploran el potencial del juego
INN-GAME 2026 reunió en Bogotá a profesores, investigadores, desarrolladores y organizaciones para compartir proyectos alrededor del juego. El encuentro se realizó el 15 y 16 de octubre en la Pontificia Universidad Javeriana y cerró con reconocimientos en cinco categorías.
Oportunidades
Forma parte de Streamline Studios
Streamline Studios busca Lead Character Artist para trabajo remoto. Requiere dominio de 3ds Max o Maya, Substance Painter, ZBrush, Photoshop y flujos PBR, manejo de personajes en Unreal Engine y portafolio.