La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Destruction AllStars se despide tras cinco años
Destruction AllStars será retirado de la PlayStation Store y sus servicios multijugador ya fueron desactivados por problemas técnicos persistentes. El cierre total de servidores está previsto para el 25 de noviembre de 2026, aunque el modo Arcade seguirá accesible.
The International 2026 tendrá parada sudamericana
The International 2026 contará con una etapa vinculada a Sudamérica, reforzando la presencia competitiva de la región en el circuito de Dota 2. La novedad confirma mayor visibilidad para equipos locales y consolida el peso sudamericano dentro del calendario global de los esports.
Remedy quiere exprimir mejor sus propias sagas
El nuevo CEO de Remedy, Jean-Charles Gaudechon, dijo que el estudio priorizará sus propias IP y aprenderá de tropiezos como FBC: Firebreak. Cree que Alan Wake y Control aún no alcanzaron todo su potencial y que la identidad creativa será clave frente a productos más genéricos.
Warhorse prepara un nuevo RPG en la Tierra Media
Warhorse Studios trabaja en un RPG de mundo abierto ambientado en la Tierra Media. El estudio promete una experiencia “profundamente inmersiva”, con mundo vivo, personajes interesantes y un fuerte enfoque narrativo. Su lanzamiento no llegaría antes de marzo de 2028.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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