La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Karsa anuncia su retiro tras 11 años en la élite de League of Legends
Hung Karsa Hau-hsuan anunció su retiro del LoL profesional tras 11 años. Pasó por Flash Wolves, RNG y PSG Talon, consolidándose como uno de los mejores junglas de la historia. Agradeció su carrera y confirmó que seguirá ligado al juego como creador de contenido.
Naded detecta una mejora de rendimiento en Xbox Series X tras limpiar su lista social
Naded aseguró que borrar más de 1.000 amigos y mensajes en Xbox Series X redujo el input lag y mejoró la fluidez. Atribuye el cambio a procesos sociales en segundo plano. Microsoft no lo confirma, pero el caso reabrió el debate técnico.
Michał Kiciński retoma el control de GOG y refuerza su apuesta sin DRM
Michał Kiciński, cofundador de CD Projekt, volvió a adquirir GOG para mantenerla independiente y fiel al modelo DRM-free. CD Projekt enfocará sus recursos en RPGs, mientras la tienda promete mayor apoyo a estudios indie y nuevas iniciativas previstas para 2026.
Grave hackeo a Ubisoft afecta a Rainbow Six: Siege
Un ciberataque forzó a Ubisoft a cerrar los servidores de Rainbow Six Siege durante más de un día. Los atacantes alteraron partidas y regalaron moneda premium, provocando un rollback de emergencia. La compañía investiga la brecha y evalúa el impacto en jugadores y progreso.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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