La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Previsión de un nuevo Nintendo Direct en septiembre
El historial de eventos apunta a un inminente Nintendo Direct en septiembre, mes en que la compañía organizó retransmisiones en nueve de los últimos diez años. La presentación concretaría fechas para The Duskbloods y el remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Gamescom Opening Night Live prepara grandes anuncios
La gala inaugural de Gamescom 2026, presentada por Geoff Keighley, ofrecerá dos horas de presentaciones en directo. La retransmisión incluirá adelantos de Final Fantasy 7 Revelation, la expansión de The Witcher 3 y nuevos vistazos a Gears of War: E-Day y Silent Hill.
Terranigma llegará por primera vez a Norteamérica
Clear River Games anunció que el clásico RPG de SNES Terranigma llegará por primera vez a Norteamérica en 2027. La adaptación conservará la relación de aspecto original con mejoras de interfaz, debutando en PC, PlayStation, Xbox, Switch y el catálogo sin DRM de GOG.
The Witcher 4 fija su ventana de lanzamiento para 2028
Michał Nowakowski, codirector ejecutivo de CD Projekt RED, confirmó que The Witcher 4 apunta a lanzarse alrededor de 2028. La nueva entrega estará protagonizada por Ciri, desarrollada con Unreal Engine y no mostrará ningún adelanto jugable durante la feria Gamescom.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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