La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
El remaster de la saga griega de God of War podría anunciarse en Marzo
El insider Jeff Grubb afirmó que Santa Monica Studios podría anunciar los remasters de la saga griega de God of War en marzo de 2025, coincidiendo con el 20° aniversario de la franquicia. Aún no se sabe si incluirán todos los juegos o solo el primero.
Yoshida afirma que los exclusivos de PlayStation en PC generan ingresos enormes
El ex-ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, afirmó que llevar juegos exclusivos a PC es “casi como imprimir dinero”. Destacó que esto no solo aumenta las ventas, sino que también es clave para expandirse en mercados como China.
Sam Lake y Lucas Pope, premiados en los GDCA 2025
Sam Lake, escritor de Max Payne y Alan Wake, recibirá el premio a la Trayectoria en los GDCA 2025, mientras que Lucas Pope, creador de Papers, Please y Return of the Obra Dinn, será honrado con el premio Pionero. Ambos han sido reconocidos en la narrativa y diseño de videojuegos.
Black Myth: Wukong impulsa la venta de monitores en China
El éxito de Black Myth: Wukong ha impulsado la demanda de monitores gaming en China, con fabricantes como BOE y CSOT reportando aumentos del 20% al 50% en ventas de 2024. Esto demuestra el poder del mercado chino en la industria del hardware y su impacto en tendencias globales.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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