La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Godot vetará casi todas las contribuciones de código generadas con IA
La Godot Foundation actualizará su política para bloquear casi todos los pull requests creados con IA generativa, ya sean de agentes autónomos o de usuarios que envían grandes bloques de código generado. Sólo se tolerarán ayudas menores como autocompletado y regex.
Cristiano Ronaldo repite como embajador global de la Esports World Cup
Cristiano Ronaldo volverá a ejercer como embajador global de la Esports World Cup 2026, reforzando una alianza que busca ampliar el alcance del evento más allá del público habitual. Su presencia vuelve a dar visibilidad masiva a la gran cita internacional del sector.
Xbox estudia digitalizar juegos físicos y alejarse del lector de discos
Un nuevo reporte asegura que Xbox está probando una función para convertir juegos físicos en licencias digitales, mientras valora prescindir del lector en futuros equipos. La maniobra apuntaría a una transición más clara sin romper de golpe con la biblioteca anterior.
GameStop resiste al fin del disco porque ya no depende tanto del software
Aunque Sony confirmó el fin de los discos de PlayStation desde enero de 2028, GameStop no acusa el golpe en bolsa porque su negocio ya cambió. En el último trimestre, el software aportó solo 18,3% de ingresos, frente al 41,8% de coleccionables y el 39,9% de hardware y accesorios.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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