La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
BioWare reduce su equipo y se enfoca en Mass Effect 5
BioWare confirmó que tras finalizar Dragon Age: The Veilguard, muchos empleados fueron reubicados en EA, mientras un equipo reducido se concentra en Mass Effect 5. Dirigido por veteranos de la saga, el juego aún está en etapas tempranas. EA evitó aclarar cifras de despidos.
Director de Helldivers 2 toma un descanso tras 11 años de trabajo
Johan Pilestedt, director de Helldivers 2, anunció un sabático tras 11 años dedicados al desarrollo de la saga. La decisión llega tras el éxito de Helldivers 2 en 2024. Pilestedt busca recuperar tiempo con su familia antes de regresar para futuros proyectos de Arrowhead Games.
El regreso de Tokyo Xtreme Racer supera a Need for Speed en Steam
La nueva entrega de Tokyo Xtreme Racer en Steam alcanza 15,824 jugadores simultáneos en 5 días, superando a varias entregas de Need for Speed. El título inspirado en la conducción urbana y personalización de vehículos, revive la nostalgia de la era Underground.
Wes Johnson, actor de voz de Elder Scrolls, en estado crítico
El actor Wes Johnson, conocido por su trabajo en Elder Scrolls, está en estado crítico tras un colapso. Una campaña en GoFundMe ha recaudado $138,976 para sus gastos médicos, superando la meta inicial de $50k. La comunidad de jugadores muestra gran apoyo en este difícil momento.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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