El 5 de febrero de 2026 Sony Interactive Entertainment y Guerrilla Games presentaron oficialmente Horizon Hunters Gathering, un título de acción cooperativa ambientado en el universo Horizon que permitirá a equipos de hasta tres jugadores enfrentarse a máquinas letales en misiones tácticas. La compañía confirmó que una beta cerrada tendrá lugar a finales de febrero de 2026 a través del PlayStation Beta Program, accesible para usuarios inscritos en PS5 y PC, aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento comercial definitiva.

El director del proyecto, Arjan Bak, describió el combate como táctico, reactivo y basado en la habilidad, con un enfoque en la coordinación de equipo sobre escenarios dinámicos. Hasta ahora se han revelado dos modos de juego: Machine Incursion, donde oleadas de máquinas emergen de entradas subterráneas lideradas por un jefe final, y Cauldron Descent, que propone incursiones más largas en salas interconectadas con desafíos crecientes y recompensas ocultas para jugadores que avancen con éxito. Ambos modos estarán disponibles en la prueba cerrada programada para finales de febrero.

Además de los modos, Horizon Hunters Gathering integrará soporte para cross-play y cross-progression entre PS5 y PC, lo que permitirá a los participantes conservar su progreso y jugar indistintamente en ambas plataformas usando la misma cuenta de PlayStation. El juego contará con un hub social denominado Hunters Gathering que servirá como punto de encuentro para personalizar personajes, mejorar equipo y preparar misiones, fortaleciendo la experiencia cooperativa en equipo. Guerrilla ha indicado que esta beta cerrada es solo el inicio de varias pruebas y actualizaciones planificadas durante el desarrollo del juego, por lo que se espera que nuevas funciones o detalles lleguen en los próximos meses antes de un lanzamiento formal.