PC; PS5; Series X/S

Blizzard replanteará el escalado de nivel de cara a Diablo 5

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Joe Shely, director en Blizzard, confirmó que Diablo 5 adoptará una filosofía distinta de escalado de dificultad frente a entregas previas. El equipo busca recuperar las sensaciones de poder de Diablo 2, donde los monstruos respetan niveles fijos según las zonas visitadas.
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Bungie recuperará campañas y escenarios eliminados en Destiny 2

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Bungie anunció un profundo cambio de rumbo para Destiny 2 con el plan The Next Chapter, confirmando el rescate progresivo de campañas, planetas y raids archivados. El estudio actualizará la iluminación y mecánicas clásicas para devolver las historias perdidas a la comunidad.
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Gungrave G.O.R.E: Blood Heat deslumbra con un nuevo adelanto de acción

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Un nuevo adelanto jugable de Gungrave G.O.R.E: Blood Heat confirmó el regreso triunfal de Grave con una puesta en escena repleta de tiroteos y explosiones. La secuela perfecciona el combate directo y la fluidez visual para enfrentarse a inmensas oleadas de enemigos armados.
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Rebel Wolves evalúa mantener el límite de tiempo en secuelas de Dawnwalker

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Konrad Tomaszkiewicz, director de The Blood of Dawnwalker, señaló que el cuestionado límite temporal de treinta días podría volver si encaja en futuras entregas. El equipo prefiere experimentar con mecánicas singulares tras superar el millón de copias vendidas en su estreno.
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Embark Studios sopesa eliminar las expediciones en ARC Raiders

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Aleksander Grøndal, productor de ARC Raiders, reveló que el sistema de expediciones podría cancelarse por completo tras la quinta edición de septiembre. El estudio evalúa alternativas mientras prepara la actualización Frozen Trail para elevar la cifra de usuarios activos.
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Bungie transforma Marathon y añade una experiencia PvE permanente

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Bungie postergó la actualización de Marathon hasta el 8 de diciembre para incorporar Symbiosis, un modo cooperativo PvE permanente que se aleja del formato de extracción tradicional. El rediseño busca mayor variedad tras los recortes de casi 300 empleados en la plantilla.
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Pruebas cerradas en California reactivan los rumores sobre Injustice 3

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Una convocatoria para evaluar un título de lucha en Culver City disparó especulaciones sobre el desarrollo de Injustice 3 en NetherRealm Studios. La prueba reunirá a expertos en juegos competitivos 2D, sumándose a filtraciones previas en perfiles de artistas de Warner.
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Neowiz registra Wonders of O como posible secuela de Lies of P

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La editora coreana Neowiz registró la marca comercial Wonders of O en la oficina europea de propiedad intelectual. Los indicios apuntan a una continuación del exitoso Lies of P inspirada en El mago de Oz, desarrollada por Round8 con el compromiso de crear una obra muy emotiva.
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FuturLab reduce plantilla tras cancelar un proyecto alternativo

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La desarrolladora FuturLab despidió a siete empleados tras cancelar en preproducción un proyecto ajeno a PowerWash Simulator por exceder los costes previstos. La directora ejecutiva Kirsty Rigden defendió la medida para enfocar todos los recursos en PowerWash Simulator 2.
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