Director de AC3 critica la falta de experiencia en Skull and Bones
Alex Hutchinson no entiende por que Skull and Bones tardó 11 años, ya que repite ideas de Black Flag. Asegura que el equipo de Ubisoft Singapur era “junior” y quiso mezclar Black Flag con World of Tanks/Warships y el proyecto “se les fue de las manos”.