PC; PS5; Series X/S

El estudio People Can Fly despidió 120 empleados y suspendió varios juegos en desarrollo

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El estudio People Can Fly, conocido por Outriders y Gears of War Judgment, suspende el desarrollo de Project Victoria, reduce Project Bifrost y reestructura equipos por presiones del mercado. Esto incluye 120 despidos. Ahora se enfocarán en un solo juego independiente. 10/12/2024 PC - PS5 - Xbox X/S
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The Talos Principle recibe una gran renovación en su “Definitive Version”

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The Talos Principle: Reawakened llegará a principios de 2025 para PC, PS5 y Xbox Series X/S. Esta edición definitiva incluirá un nuevo capítulo, mejoras gráficas con Unreal Engine 5, el DLC Road to Gehenna, un editor de niveles para PC y comentarios del desarrollador.
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Los desarrolladores de Path of Exile 2 admiten que el juego no da suficientes recompensas

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Path of Exile 2 recibió un hotfix para abordar problemas de recompensas insuficientes y mecánicas injustas. Ahora, los monstruos raros ofrecen mejores recompensas, y los jefes garantizan al menos un objeto raro. Además, se ajustaron habilidades y errores críticos.
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The Witcher 3 originalmente tenía una escena donde Geralt visitaba Night City de Cyberpunk 2077

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CD Projekt planeó incluir un cameo de Night City en The Witcher 3 como un guiño a Cyberpunk 2077. En un diálogo eliminado, Geralt y Avallac'h visitaban este mundo "tecnológicamente avanzado, pero roto". Aunque descartado, podría retomarse en The Witcher 4.
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El creador de Beyond Good and Evil habla sobre los problemas en el desarrollo de la secuela

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Michel Ancel, exdirector de Beyond Good and Evil 2, reveló que el proyecto sufrió por conflictos entre líderes: él quería una aventura espacial, el director quería mazmorras generadas y el director de arte rehacía constantemente todo. Ahora el proyecto está mejor encaminado.
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Deck Nine, desarrollador de Life is Strange, confirma más despidos

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Deck Nine Games, desarrollador de Life is Strange: Double Exposure, ha retomado los despidos tras el lanzamiento del juego en octubre. Es la segunda ronda de recortes en 2024, tras despedir al 20 % de su equipo en febrero. La medida refleja los desafíos actuales de la industria.
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