PC; PS5; Series X/S

Splinter Cell Remake retoma impulso con el regreso de David Grivel

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David Grivel volvió a Ubisoft Toronto como director de Splinter Cell Remake tras tres años en Battlefield 6. El proyecto, en silencio desde 2022, busca reactivarse mientras la franquicia sigue vigente con una audioserie de la BBC, un anime en Netflix y relanzamientos recientes en Steam.
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ARC Raiders mantiene su impulso con cientos de miles de jugadores diarios

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ARC Raiders, el shooter de extracción de Embark Studios, suma más de 367.000 jugadores diarios y picos de 481.966 en Steam desde su lanzamiento del 30 de octubre. Supera a Battlefield 6 y se afianza por su jugabilidad, eventos y modelo live-service.
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Paradox ajusta su estrategia tras un lanzamiento por debajo de lo esperado

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Paradox confirmó que amortizará costes luego de ventas inferiores a lo previsto en los primeros 30 días. Fredrik Wester asumió la responsabilidad y anunció un enfoque en los segmentos centrales del negocio. El plan mantiene dos expansiones para 2026, con Sumo Digital liderando el desarrollo.
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Lara Croft es reconocida por Guinness como la heroína más vendida y con más portadas

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Lara Croft fue destacada por Guinness como la heroína de videojuegos más vendida y el personaje con más portadas, con 2.300 hasta abril. Tomb Raider supera los 100 millones de copias y avanza en un nuevo juego, además de un anime y una serie con Sophie Turner.
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Forza Horizon 5 supera los 52 millones de jugadores y se afianza como fenómeno global

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Forza Horizon 5 sobrepasó los 52 millones de jugadores según su contador interno, impulsado por expansiones, soporte constante, Game Pass, presencia en PC y Xbox Series, y su reciente llegada a PS5, consolidándose como uno de los títulos más exitosos de Xbox.
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Xbox refuerza su apuesta por el streaming con nuevos servidores en Latinoamérica

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Xbox amplió su infraestructura de Xbox Cloud Gaming en Argentina y Brasil para mejorar la latencia y la estabilidad del servicio. La compañía adelantó nuevas formas de jugar desde más dispositivos y reafirmó a Latinoamérica como una región prioritaria en su estrategia.
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Rebel Wolves defiende el uso responsable de IA en The Blood of Dawnwalker

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Konrad Tomaszkiewicz explica que la IA en The Blood of Dawnwalker se usa solo para probar líneas de voz antes de actores reales. Asegura que es una herramienta de apoyo, no un reemplazo creativo, y rechaza cualquier uso que viole derechos de autor en su RPG.
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