PC; PS5; Series X/S

Wildlight despide a la mayoría del equipo tras el estreno de Highguard

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Menos de tres semanas después del lanzamiento de Highguard, Wildlight Entertainment habría despedido a la mayoría del equipo según el exdiseñador Alex Graner. El estudio mantendrá un núcleo reducido para seguir actualizando el shooter, que ya pasó de 3v3 a 5v5 tras fuertes críticas.
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Joycity usó biometría para calibrar el terror en Resident Evil Survival Unit

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Joycity reveló que monitorizó ondas cerebrales, mirada y pulso de testers para ajustar el miedo en Resident Evil Survival Unit. Pese a buscar terror medible de forma objetiva, las críticas señalan que el spin off free to play se siente más cercano a un gacha de gestión que al estándar de la saga.
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Sandfall Interactive recibe honores oficiales tras el GOTY

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Tras ganar el GOTY 2025, 28 miembros de Sandfall Interactive, incluidos sus fundadores, fueron nombrados caballeros de la Orden de las Artes y las Letras en Francia. El Ministerio de Cultura destacó el impacto de Clair Obscur Expedition 33 como un hito para el videojuego francés.
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Ubisoft habría cancelado el cooperativo Assassin's Creed League

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Ubisoft habría cancelado AC League, un proyecto cooperativo para hasta cuatro jugadores ligado al pase de temporada de Shadows. La decisión se enmarca en una reestructuración que canceló seis juegos, retrasó siete y cerró Ubisoft Stockholm, dejando equipos sin proyecto.
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