PS5

El desarrollo de Concord costó mucho más de lo anticipado por Sony

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El juego Concord de Sony, cuyo desarrollo costó aproximadamente $200 millones, fue cancelado solo dos semanas después de su lanzamiento debido a su baja aceptación y ventas estimadas de solo 25,000 copias. Pese a las pérdidas, Sony sigue apostando por juegos de servicio en vivo.
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Alemania lanza un nuevo programa de financiamiento para desarrolladores indie

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Alemania lanzó la subvención "Press Start: Games Founding Grant" para nuevos estudios de videojuegos. Ofrece €2,750 al mes por 18 meses para fundadores que quieran crear un estudio este año. La convocatoria está abierta hasta noviembre 17 y prioriza proyectos innovadores.
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Tencent niega los rumores de despidos y reestructuraciones, pero admite que hay cambios en su liderazgo

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Tencent ha negado rumores de despidos y reestructuración, aunque confirmó cambios en la dirección, incluyendo el retiro del VP Zeng Yu. También desmintió posibles recortes del 20% en TiMi Studio Group y un 30% en LightSpeed Studios.
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El director de Dont Nod ha salido a enfrentar los comentarios odiosos sobre Life is Strange: Double Exposure

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Michel Koch, director creativo de Dont Nod, criticó los comentarios "odiosos" sobre *Life is Strange: Double Exposure* de Deck Nine. Aunque aún no ha jugado el juego, Koch defendió el trabajo de los desarrolladores y rechazó la toxicidad.
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Warframe 1999 finalmente saldrá a la luz en diciembre de este año

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Warframe 1999 se lanzará en diciembre. Digital Extremes no ha dado una fecha exacta, pero confirma el mes. La actualización traerá a Warframe a una era retro, ambientada en una noche de Año Nuevo de 1999 en un centro comercial abandonado de los 90, lleno de máquinas arcade.
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Sonic x Shadow Generations vendió más de 1 millón de copias en su lanzamiento

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En su primer día, Sonic x Shadow Generations vendió más de 1 millón de copias en físico y digital, según reveló Sega. Incluye una remasterización de Sonic Generations (2011) y una nueva campaña protagonizada por Shadow, quien también aparecerá en la próxima película de Sonic.
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Un glitch de Final Fantasy VII te deja salvar a un amado personaje de la muerte

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En Final Fantasy 7 (1997), la muerte de Aerith fue un momento clave de la historia. Sin embargo, el speedrunner Luzbel compartió una forma descubierta por AceZephyr y Kuma para evitar su muerte usando chocobos. Advierten que el juego puede "congelarse" en ciertas escenas.
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