PC

El director de Elden Ring: Nightreign confirmó que veremos enemigos de Dark Souls en el juego

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El spin-off de Elden Ring, Nightreign, contará con enemigos de Dark Souls, como el Rey Sin Nombre de Dark Souls 3. Su director, Junya Ishizaki, confirmó que algunos enemigos de la saga aparecerán para agregar caos al universo del juego.
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Una encuesta a desarrolladores reveló el aumento de estudios con bajo rendimiento en 2024

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Una encuesta reciente del GDC revela que el 41% de los desarrolladores cree que su estudio tuvo un desempeño "peor de lo esperado" en el tercer trimestre de 2024-2025. Expectativas "irrazonables" (61%) y mala gestión (58%) son señalados como responsables de la crisis.
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Un ex-desarrollador de Starfield se sorprendió al ver cuantas pantallas de carga tenía el juego

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Starfield tiene abundantes pantallas de carga, pero según el ex-desarrollador Nate Purkeypile, muchas fueron añadidas tarde en el desarrollo. Esto fue por rendimiento, especialmente en ciudades como Neon. También atribuyó el problema al motor Creation Engine.
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El director de Final Fantasy 7 Rebirth pide a los jugadores en PC que no usen mods inapropiados

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Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy 7 Rebirth, pidió a los jugadores de PC evitar mods "ofensivos o inapropiados". Aunque no habrá soporte oficial para mods, el equipo respeta la creatividad de la comunidad. El juego llegará a PC el 23 de enero de 2025.
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Los desarrolladores de Catly hablan sobre las acusaciones del uso de IA

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MMO Catly fue acusado de usar IA generativa en su desarrollo tras su tráiler en The Game Awards 2024. SuperAuthenti negó estas afirmaciones y mostró pruebas a IGN, asegurando que ni IA ni blockchain están involucrados. El juego aún no tiene fecha de lanzamiento oficial.
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Flashbulb Games confirmó despidos tras dar de baja un proyecto sin anunciar

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Flashbulb Games, creadores de Trailmakers, despidió a siete empleados tras cancelar un proyecto no anunciado. Según su CEO, la mayoría del equipo fue reasignado a Trailmakers para impulsar su desarrollo. Los despidos masivos continúan marcando el panorama de los grandes estudios en la industria de los videojuegos en 2024.
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Hideki Kamiya considera que su espíritu artístico hubiese muerto si se hubiera quedado en Platinum games

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Hideki Kamiya afirmó que si seguía en Platinum Games, su "espíritu artístico moriría". Ahora, junto a Kaneto Koyama, lanzó Clovers, un nuevo estudio que trabaja en una secuela de Okami. Según Kamiya, dejó Platinum por diferencias de visión y falta de confianza en su dirección.
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Capcom explora la idea de revivir franquicias olvidadas tras la reacción a Okami y Onimusha

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Capcom planea revivir más franquicias clásicas tras anunciar la secuela de Okami y el regreso de Onimusha. En un comunicado, la compañía destacó su intención de aprovechar su biblioteca de IPs inactivas para lanzar títulos de alta calidad, como los revelados en The Game Awards.
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