Series X/S

Elden Ring superó en ventas a toda la franquicia de Dark Souls

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Elden Ring alcanzó 28.6M de ventas, superando las 27M de la saga Dark Souls antes de 2022. Este éxito, impulsado por Shadow of the Erdtree, sigue creciendo con el spin-off cooperativo Elden Ring Nightreign, que combina elementos de la franquicia con un enfoque procedural.
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Finalmente una entrega de premios le da su lugar a Silent Hill 2 Remake

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El remake de Silent Hill 2 ganó Juego del Año en los Horror Game Awards 2024 y también obtuvo el premio a Mejor Survival Horror, Mejor Banda Sonora y Mejor Actuación para Luke Roberts como James Sunderland. Aunque destacó, perdió en otras categorías debido a la fuerte competencia.
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Enotria: The Last Song finalmente consigue una fecha de lanzamiento en Xbox

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Enotria: The Last Song, inspirado en el folclore italiano, llegará a Xbox Series X/S el 12 de diciembre tras problemas iniciales de certificación con Microsoft. El título, ambientado en un mundo dominado por el Canovaccio, invita a los jugadores a liberar al mundo.
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Humanoid Origin, el estudio del director de la trilogía de Mass Effect, cerrará sus puertas

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Humanoid Origin, el estudio fundado por Casey Hudson, director de la trilogía Mass Effect, cerrará debido a una falta inesperada de financiamiento. El estudio trabajaba en un juego AAA de ciencia ficción centrado en narrativa y personajes.
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El estudio de motion capture de 2K Games vota a favor de la sindicalización

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Los trabajadores del estudio de motion capture de 2K Games en California han votado a favor de sindicalizarse, con 15 votos a favor y 6 en contra. Será el primer sindicato de motion capture en la industria, buscando mejores condiciones laborales, seguridad y salarios justos.
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El director de Final Fantasy 7 Rebirth contempla llevar el juego a Xbox

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Square Enix está reevaluando su estrategia tras las decepcionantes ventas de Final Fantasy 7 Rebirth y Final Fantasy 16. Con planes de abandonar exclusividades, el director Naoki Hamaguchi sugiere que futuros títulos podrían llegar a Xbox, buscando expandir su audiencia.
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El sindicato de trabajadores de Ubisoft Barcelona demanda a la compañía

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El sindicato de Ubisoft Barcelona, en colaboración con la Confederación General del Trabajo (CGT), demandó a la empresa por su política de retorno obligatorio a oficinas (RTO), que exige trabajo presencial tres días a la semana. Alegan falta de negociación y transparencia.
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