Beyond the game
Navega a través de rankings destacados, eventos imperdibles, lanzamientos imprescindibles y temáticas que van más allá de los videojuegos.
Desarrolladores vs Inversionistas: Promesas, Presiones y Oportunidades (Parte I)
El discurso inicial en busca de financiamiento a menudo rebosa entusiasmo y a veces promete mucho más de lo que puede lograr. Se presentan conceptos innovadores y mecánicas revolucionarias que pretenden motivar a inversionistas -en algunos casos sin experiencia- haciéndoles creer que podrían respaldar el próximo Grand Theft Auto, que ha generado más de 8.000 millones de dólares, o Fortnite o Minecraft. Sin embargo, en la práctica el proceso de desarrollo suele ser caótico. Errores inesperados como bugs, cambios de tendencia o preferencias del mercado, o problemas de gestión pueden convertir un proyecto que parecía tener un gran futuro en una producción interminable.
Los estudios identifican señales de alarma en el uso problemático de los videojuegos
Según los investigadores, el problema no se define por la cantidad de horas jugadas, sino por la pérdida de control sobre el tiempo dedicado al juego, la prioridad que adquiere frente a otras responsabilidades y la continuidad de la conducta pese a consecuencias negativas. Entre las principales señales de alerta se encuentran la preocupación constante por los videojuegos, la dificultad para reducir el tiempo de juego, el abandono de actividades importantes y la persistencia del comportamiento a pesar de problemas familiares, laborales o educativos.
EA prepara una nueva estrategia publicitaria que podría transformar sus videojuegos deportivos
La estrategia busca acercar la experiencia virtual a lo que ocurre en las transmisiones deportivas reales. En lugar de limitar la publicidad a menús o pantallas de carga, EA planea integrar anuncios dentro de los escenarios de juego, incluyendo vallas publicitarias en estadios, repeticiones, overlays gráficos y otros espacios que ya forman parte de la presentación visual de los partidos. La compañía sostiene que el objetivo es que estos elementos se perciban como una extensión natural del entorno competitivo.
Todos somos héroes hasta que cambia el narrador (Parte II)
Y aquí aparece una diferencia que creo que hemos olvidado. Comprender no significa justificar. Nunca lo ha significado. Sin embargo, cada vez parece más común asumir que cualquier intento de entender una postura diferente equivale a defenderla. Si intentas comprender por qué alguien vota de determinada manera, eres acusado de simpatizar con esa posición. Si intentas analizar las razones detrás de una decisión polémica, alguien asumirá que estás tratando de excusarla. Como si entender y aprobar fueran la misma cosa.
Todos somos héroes hasta que cambia el narrador (Parte I)
Tal vez por eso las discusiones actuales parecen cada vez más irreconciliables. Hemos pasado tanto tiempo intentando identificar quién es el héroe y quién es el villano que dejamos de preguntarnos qué parte de la historia todavía desconocemos. Las diferencias se transforman en amenazas, los desacuerdos en enemistades y las personas en caricaturas que reducen toda su complejidad a una sola etiqueta. Y una vez que alguien se convierte en una caricatura, deja de ser necesario entenderlo.
Xbox enfrenta incertidumbre mientras varios estudios buscarían alternativas para evitar cierres
Entre los equipos mencionados se encuentran Compulsion Games, Double Fine Productions y Ninja Theory, tres estudios que representan perfiles creativos muy distintos dentro del catálogo de Xbox. Según la información citada, algunas de estas compañías estarían evaluando opciones para independizarse, encontrar compradores o negociar acuerdos que les permitan continuar operando fuera de la estructura actual de Microsoft.
PlayStation apuesta por nuevas voces para conectar con la comunidad latinoamericana
La selección reúne perfiles provenientes de ámbitos diversos como los videojuegos, la tecnología, el entretenimiento, el lifestyle y la cultura digital. Según PlayStation, el objetivo es reflejar las múltiples formas en las que las personas juegan, crean contenido, comparten experiencias y se relacionan con el universo de la marca.