Jude Ower lanzó en Davos el podcast Good Game Club, respaldado por Tencent. El espacio busca debatir cómo los videojuegos pueden generar impacto social positivo, destacando el rol de más de tres mil millones de jugadores en habilidades como liderazgo, colaboración y pensamiento crítico.
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Una serie de 29 imágenes filtradas de Fable muestran un amplio mundo abierto con la ciudad de Bloodstone, la aldea Hamlet antes y después de una inundación y mazmorras con hombres lobo. La autenticidad y vigencia del material no están confirmadas, pero sugieren una escala mayor a la esperada.
Tainted Grail: The Fall of Avalon superó el millón de copias vendidas entre PC, PS5 y Xbox Series. El RPG de acción pasó por acceso anticipado en 2023, se lanzó oficialmente en mayo de 2025 y amplió su contenido con la expansión Sanctuary of Sarras en diciembre del mismo año.
El videojuego New Festival Town, desarrollado por Ashara Studios, superó las 15.000 descargas en Google Play. El equipo informó que busca fortalecer la visibilidad del título a través de nuevas reseñas en la tienda digital, donde el juego se encuentra disponible para descarga.
Karmine Corp ganó el segundo Open europeo de 2026 tras remontar 4-3 a Ninjas in Pyjamas y lidera la región con 33 puntos y cupo asegurado al Major de Boston. En Sudamérica, MIBR conquistó el Open 2, alcanzó 25 puntos y quedó cerca de la clasificación.
El estudio Memoreum lanzó Hivefall en acceso anticipado para Quest 3 mediante Patreon y SideQuest. El juego propone un shooter de defensa de bases contra insectos alienígenas, con tres misiones iniciales y un plan de actualizaciones mensuales fuera de las tiendas tradicionales.
Blizzard limitará los addons que automaticen acciones o decisiones de combate en World of Warcraft con la llegada de Midnight. La compañía busca que estas extensiones dejen de ser imprescindibles y permitirá únicamente opciones estéticas o de accesibilidad.
Bungie confirmó que Marathon llegará el 5 de marzo de 2026 a Xbox Series X/S, PS5 y PC. La fecha se adelantó tras la filtración de un tráiler de reserva en la tienda de Xbox, lo que obligó al estudio a reconocer oficialmente el calendario de lanzamiento de su shooter de extracción.
Tras superar el millón de copias vendidas y cubrir la historia hasta la batalla de Chi Bi, Tomohiko Sho considera que Dynasty Warriors Origins requiere más de una secuela. El productor contempla dos juegos adicionales para narrar los eventos posteriores hasta las llanuras de Wuzhang.