Jugadores detectaron una imagen de un rifle M4A1 con dos cañones en el pack Windchill de Battlefield 6, lo que reavivó acusaciones de uso de IA generativa. Aunque DICE lo negó, la controversia crece y recuerda casos recientes en Call of Duty, poniendo a Electronic Arts bajo presión.
Hey, Listen!
Bloober Team añadirá a inicios de 2026 el modo Temporal Diver en Cronos: The New Dawn, una opción que suaviza el combate al reducir a la mitad la salud enemiga y duplicar la del jugador. Prioriza exploración y narrativa sin alterar eventos ni el curso de la historia y amplía la accesibilidad.
Según Bloomberg, empleados de Naughty Dog trabajan al menos ocho horas extra por semana para recuperar retrasos en Intergalactic: The Heretic Prophet. Pese a intentos por mejorar la cultura laboral, varios productores abandonaron el estudio durante el desarrollo.
El desarrollador Vince Zampella murió el 21 de diciembre a los 55 años en un accidente automovilístico en California. Electronic Arts lo despidió como un visionario cuya obra dejó una huella profunda en la industria. Fue creador de Call of Duty y Titanfall.
Team Yandex venció 3-1 a Team Spirit y se coronó campeón de la DreamLeague Season 27, primera del ESL Pro Tour 2025/26. El título les otorgó 3.400 puntos EPT y un premio de 214.000 dólares. La escuadra rusa mantiene su racha tras buenos resultados en FISSURE y BLAST Slam V.
Guillaume Broche afirmó que Sandfall Interactive no planea expandirse pese al éxito de Clair Obscur Expedition 33. El estudio prioriza equipos pequeños y creativos, incluso después de superar las 5 millones de copias vendidas y obtener nueve premios en The Game Awards.
Tras el debut del reboot Tomb Raider en Nintendo Switch, Aspyr afirmó que evaluará llevar Rise of the Tomb Raider y Shadow of the Tomb Raider a la consola. El estudio destacó la respuesta del público y su historial reciente adaptando títulos a Switch hoy.
Displate negó que su lámina oficial de Fulgrim fuera creada con IA y explicó que las “banderas rojas” señaladas por fans se debieron a un error humano en la fase final. La empresa ofreció reemplazos y reafirmó que su catálogo lo realizan artistas reales.
Hideo Kojima reveló que Super Mario Bros. fue clave para decidir su futuro en la industria. El creador de Metal Gear y Death Stranding afirma que ese juego probó que el medio podía ir más allá del cine e inspirar nuevas formas de contar historias.