El FPS VR 5v5 con tintes MOBA sale de acceso anticipado en Meta Quest como free‑to‑play, añade Battle Pass y cosméticos, e introduce mejoras de estabilidad, progresión y sensación de juego; mantiene 12 campeones y planea PC VR para Q1 2026.
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Nintendo adquirirá el 100% del estudio asiático para integrarlo a su estructura global. Tomará el 80 por ciento el 1 de abril de 2026 y el resto después, lo renombrará Nintendo Studios Singapore y reforzará el desarrollo de Switch 2 tras colaborar en Splatoon 3 con impacto financiero mínimo.
El co‑CEO de CD Projekt, Michał Nowakowski, confirmó que no habrá nuevo contenido de The Witcher 4 en The Game Awards 2025 pese a su nominación a Más Anticipado. El desarrollo sigue en marcha tras un avance técnico no representativo.
Ubisoft descarta un segundo DLC de Assassin’s Creed Shadows tras Claws of Awaji. Simon Lemay‑Comtois anticipa en 2026 actualizaciones menos frecuentes pero más “contundentes”, tras priorizar arreglos y desafíos técnicos del nuevo motor gráfico.
El CEO de Epic sostiene que la IA será tan común que etiquetarla dejará de aportar valor. Steam exige divulgar su uso desde 2024 y en 2025 solo el 7% de los lanzamientos lo declara. Itch.io mantiene la advertencia obligatoria para transparencia con jugadores y creadores del sector.
Epic Games Store regala por una semana Universe for Sale, una aventura dibujada a mano ambientada en una estación en las nubes de Júpiter con cultistas, mercados extraños y una joven capaz de crear universos.
MIBR GC eliminó 2-1 a G2 con una remontada histórica en Split y una actuación decisiva de bstrdd. KRÜ Blaze superó 2-0 a Karmine Corp con dods y conir como figuras. Ambos equipos se enfrentarán por el pase a la Final del Lower, mientras TL Brazil y Shopify esperan en la Upper.
Alinea Analytics prevé que Valve crezca 5,7% en ingresos en 2025 frente a 2024 y opere con unos 350 empleados, lo que apunta a una facturación por empleado muy elevada. Para 2026 se esperan Deadlock y nuevo hardware como Steam Machine, Steam Controller y Steam Deck.
Paradox confirmó que amortizará costes luego de ventas inferiores a lo previsto en los primeros 30 días. Fredrik Wester asumió la responsabilidad y anunció un enfoque en los segmentos centrales del negocio. El plan mantiene dos expansiones para 2026, con Sumo Digital liderando el desarrollo.