Hey, Listen!

Pete Hines
El exejecutivo de Bethesda afirmó que servicios como Game Pass generan tensión en la industria, ya que no valoran ni compensan adecuadamente a los creadores. Según Hines, los estudios reciben menos retorno pese a ser quienes sostienen el contenido de estas plataformas.
Horizon Worlds
VR
Documentos enviados al Congreso revelan que Meta frenó estudios sobre riesgos para menores en VR, incluyendo grooming y acoso en Horizon Worlds. El informe muestra 59 páginas de denuncias ignoradas, donde se pidió usar términos como “alleged minors”.
Batman Arkham Shadow
VR
Mark Rolston reveló en Fan Expo Chicago que volverá como Gordon en un nuevo Batman Arkham de Camouflaj. Arkham Shadow (2024) vendió 1M de copias en 3 meses y fue aclamado. La secuela llegaría entre 2028 y 2029, exclusiva de Meta.
Nacen los Premios VR Forever
VR
Creature y Future Friends Games anunciaron los Premios VR Forever, con jurado de expertos XR. Del 18 al 23 de septiembre, Steam reunirá más de 130 juegos, demos, anuncios y descuentos en títulos como Gorilla Tag, Tetris Effect y Job Simulator.
Ready or Not
El shooter táctico de VOID Interactive vendió 13M de copias, con 3M en Xbox Series y PS5 desde julio. Su enfoque realista en operaciones especiales atrajo a jugadores de PC y consolas. El estudio promete soporte a largo plazo con actualizaciones y nuevo contenido.
Star Wars Outlaws
Ubisoft lanzó Star Wars Outlaws en Switch 2 usando Game-Key Card en vez de cartucho de 64 GB, ya que el motor Snowdrop no es compatible. Según Rob Bantin no fue por costos, pero la decisión causa críticas por la preservación de juegos ligados a servidores.
The Clouds Are Two Thousand Meters Up
VR
The Clouds Are Two Thousand Meters Up, adaptación de un relato taiwanés, ofrece 62 minutos de exploración libre en Venice Immersive 2025. Combina duelo, amor y mitología indígena, alejándose del cine 360° para marcar un nuevo rumbo en la narrativa interactiva.
Silksong
Hollow Knight: Silksong se lanzó a 19,99 € y ya acumula millones de jugadores, pero voces como RJ Lake sostienen que su valor real debería rondar los 40 $. El debate refleja la presión que genera en otros estudios, aunque especialistas descartan un impacto duradero en la economía indie.
KOI-Valorant
Riot Games excluyó a KOI por bajo rendimiento y obligaciones incumplidas. Ibai Llanos reconoció errores pero cuestionó la comunicación de Riot. Desde OverActive Media, Adam Adamou aclaró que fue un tema contractual, pese a que se plantearon alternativas que no prosperaron.