Tres ex-directivos de Ubisoft, entre ellos Serge Hascoet, están acusados de acoso sexual y psicológico durante su tiempo en la empresa, hasta su salida en 2020. El juicio, que incluye denuncias de comentarios racistas y conductas inapropiadas, se reanudará el 2 de junio.
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Sony lanza la versión 3.0.0 de la app de PSVR 2 para PC, añadiendo una herramienta para verificar la calidad de la conexión Bluetooth y corrigiendo problemas de retardo en los controles. Aunque faltan funciones clave, la estabilidad y el rendimiento han mejorado notablemente.
SAG-AFTRA sigue en huelga tras rechazar una nueva propuesta de las productoras de videojuegos, que buscan usar voces de actores para entrenar IA sin su consentimiento ni compensación. El gremio denuncia "lagunas alarmantes" en el contrato y prepara nuevas protestas.
La versión "mejorada" de GTA 5 tiene solo un 54% de reseñas positivas en Steam, convirtiéndose en el juego peor valorado de la saga. Los principales problemas surgen por fallos en la migración de cuentas de GTA Online, frustrando a los jugadores con cientos de horas de progreso.
Gamebreaking Studios abre vacante para Software Development Engineer 2 enfocado en desarrollo de videojuegos con Unreal Engine en Colombia. Oportunidad dirigida a desarrolladores con experiencia en programación y entrega de features. Postulación: https://bit.ly/4a0UbLZ
El Frutiger Team, conformado por cinco estudiantes y una egresada, obtuvo el primer lugar en el Global Game Jam 2025 con Bubble Memory. En 48 horas, combinaron su talento en ingeniería, literatura, enfermería y artes audiovisuales, destacando en el mayor evento de creación de videojuegos del mundo.
El estudio ZA/UM, creador de Disco Elysium, anunció su próximo juego, C4, un RPG de espionaje con una historia intrigante de traiciones y lealtades, inspirado en la ciencia ficción. Aunque no es una secuela de Disco Elysium, mantiene su estilo artístico distintivo.
Meta revelará su nueva API Passthrough en la GDC el 18 de marzo de 2025. Esta herramienta permitirá el uso en tiempo real de visión por computadora en juegos, mejorando la interacción con objetos y entornos reales. Se espera que impulse experiencias más inmersivas.
Monster Hunter Wilds ha vendido más de 8 millones de copias en su estreno, siendo el lanzamiento más rápido de Capcom. Según Ryozo Tsujimoto, su productor, el éxito se debe a su énfasis en la historia, el doblaje y el crossplay.