Tras el lanzamiento de Indiana Jones y el Gran Círculo, MachineGames confirmó estar desarrollando un nuevo proyecto. Aunque no se dieron detalles, los rumores apuntan a Wolfenstein III o un reboot de Quake. La compañía prepara la llegada de Indiana Jones a PS5 en primavera.
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Capcom lanzó un evento en redes que dará a los jugadores de Monster Hunter Wilds 100 Armor Spheres gratis. Cada 1,000 publicaciones con el hashtag #WildsArmorSpheres se entregará una esfera. Si se alcanzan 100,000 publicaciones, todos los jugadores recibirán la recompensa.
10:10 Games despidió a 20 empleados tras el fracaso comercial y crítico de Funko Fusion, lanzado en septiembre de 2024. Fuentes afirman que la empresa apenas ofreció compensación. El estudio enfrenta dificultades para financiar su próximo proyecto.
Un equipo analizó 2.2 mil millones de semillas RNG para replicar el speedrun de Diablo de Maciej "Groobo" Maselewski (2009) y halló evidencia de manipulación. Groobo admitió el engaño y Speed Demos Archive eliminó sus récords, revitalizando la comunidad de speedrunners del juego.
El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, afirmó que los aranceles de EE.UU. sobre productos chinos tendrán un impacto mínimo en Switch 2. La consola se fabrica también en Vietnam y Camboya. Su precio y fecha de lanzamiento se revelarán en un Nintendo Direct el 2 de abril.
El estudio sueco Liquid Swords, fundado por Christofer Sundberg en 2020, ha despedido empleados para adaptarse al mercado. Pese a recibir inversión de NetEase, su primer juego sigue en desarrollo. Sundberg afirmó que mantendrán su visión con un equipo más reducido.
Viktor Antonov, director de arte de Half-Life 2 y diseñador en Dishonored, falleció a los 52 años. Marc Laidlaw confirmó la noticia, destacando su impacto en la industria. Antonov trabajó en Counter-Strike: Source, Fallout 4 y Wolfenstein: The New Order, entre otros proyectos.
Meta anunció que el shooter táctico en VR Onward tendrá una actualización masiva en 2025. Incluirá mejoras gráficas, un sistema de Operadores con 20 personajes nuevos y mapas adicionales. Tras años de desarrollo lento, el juego busca recuperar popularidad con esta renovación.
Capcom confirmó que la secuela de Ōkami continuará la historia de Amaterasu y usará el RE Engine. Hideki Kamiya, emocionado por la respuesta de los fans, reveló que tenía la idea desde hace años. Aunque sin fecha de lanzamiento, promete mantener la estética del original.