Shuhei Yoshida, ex-ejecutivo de PlayStation, reveló que habría resistido el enfoque de Sony en juegos live service, citando riesgos elevados. Aunque Helldivers 2 fue un éxito con 12M de copias en 12 semanas, fracasos como Concord causaron pérdidas significativas.
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El aclamado Final Fantasy 7 Rebirth estará disponible en Steam Deck desde el 23 de enero, coincidiendo con su lanzamiento en PC. Square Enix confirmó su optimización gráfica, compatibilidad con Nvidia DLSS y tres configuraciones gráficas: Mínima, Recomendada y Ultra (4K/120fps).
Nintendo reveló hoy su Switch 2 junto a un nuevo juego de Mario Kart. Con gráficos mejorados y 24 jugadores en pista, es el primer título nuevo desde 2014. No se anunciaron fecha ni título oficial, pero se espera sea un juego de lanzamiento en 2025.
Hasta el 23 de enero de 2025, Escape Academy, un juego de puzles con más de 12 niveles diseñados por expertos en escape rooms reales, está disponible gratis en la Epic Games Store. El juego permite jugar en solitario o en cooperativo local/online.
Analistas estiman que la nueva Nintendo Switch 2, revelada oficialmente hoy, costaría alrededor de $400, un precio considerado "ideal" para su éxito. El modelo incluye compatibilidad con juegos de la Switch original y mejoras como mayor potencia y nuevos Joy-Con.
Un insider sugiere que Xbox podría anunciar un nuevo juego de Halo en 2025, tras los avances del estudio Halo Studios al cambiar al Unreal Engine 5. Este cambio busca agilizar el desarrollo tras el lento progreso con el Slipspace Engine.
Sony canceló dos juegos de servicio en vivo, uno ambientado en el universo de God of War. Bend Studio y Bluepoint Games están explorando nuevos proyectos, aunque no se descartan despidos. La iniciativa de juegos en vivo de Sony ha tenido resultados mixtos.
PlayStation podría realizar un State of Play en febrero 2025. Se esperan nuevos tráilers de Death Stranding 2, Ghost of Yotei y otros grandes títulos. Insiders sugieren la posible aparición de GTA 6 y un spin-off de Venom, con anuncios clave para el futuro de la consola.
Microsoft registró una patente que usa IA generativa como "co-pilot" para diseñadores, creando narrativas interactivas y personalizadas basadas en la interacción del jugador. La industria debate su impacto en calidad y costos.