Ubisoft ha nombrado a Sébastien Froidefond como su nuevo director de recursos humanos, efectivo el 20 de noviembre. Froidefond, con experiencia en gestión y cultura organizacional, reemplaza a Anika Grant. El anuncio llega tras una huelga de 700 empleados en Francia.
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GOG lanzó el Preservation Program, una iniciativa para asegurar la compatibilidad de juegos clásicos en sistemas actuales y futuros. Con 100 juegos incluidos, como Heroes of Might and Magic 3 y el Resident Evil Bundle. No tendrán DRM y tendrán soporte técnico.
El sindicato ZeniMax Workers United, formado por trabajadores de control de calidad de Bethesda y ZeniMax, realizó una breve huelga contra Microsoft para negociar mejores condiciones de trabajo remoto y limitar la subcontratación de QA. Microsoft esta dispuesto a escucharlos.
Blizzard lanzó remasterizaciones de Warcraft 1 y 2 para celebrar el 30 aniversario de la saga. Con gráficos redibujados, controles modernos y mejoras de interfaz, ya están disponibles en Battle.net por $9.99 y $14.99 cada uno o en un paquete junto con Warcraft 3: Reforged.
El CEO de EA, Andrew Wilson, podría reemplazar a Bob Iger como CEO de Disney. Según The Wall Street Journal, Wilson es uno de los principales candidatos para suceder a Iger, quien planea dejar Disney en 2026. Wilson ha trabajado en EA por 24 años, siendo CEO desde 2013.
La versión para PC de Stellar Blade llegará en 2025, según confirmó Shift Up. La compañía espera más éxito en PC que en consolas, impulsada por el crecimiento de Steam y el éxito de juegos similares. Aún se desconoce quién publicará esta versión.
Valve lanzó nuevas API para Steam que permiten a los desarrolladores ofrecer a los jugadores versiones anteriores de sus juegos y preservar sus partidas guardadas. Ahora pueden seleccionar y cambiar entre versiones en el menú del juego.
Ubisoft ha reiniciado el desarrollo de Project U desde cero tras cinco años de trabajo. Originalmente anunciado en 2022 como un shooter cooperativo, el proyecto ha enfrentado múltiples pruebas cerradas, y el cambio se debe a preocupaciones por su rejugabilidad.
El estudio Payload Studios, desarrollador de TerraTech, ha ejecutado otra ronda de despidos, afectando a ocho empleados tras una reducción del 25% de su plantilla en agosto. Los despidos se deben a la cancelación de un proyecto clave. La situación sigue siendo incierta.