La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
LEGO abre su propio estudio de desarrollo de videojuegos
LEGO anunció la creación de un estudio interno para desarrollar futuros videojuegos, buscando integrar experiencias híbridas entre juegos digitales y productos físicos. Aunque aún no hay proyectos confirmados, la empresa prevé una inversión a largo plazo.
El Festival de Animación y Videojuegos Comfama 2025 culminó con éxito
Del 6 al 9 de marzo, El Retiro acogió el Festival de Animación y Videojuegos Comfama, reuniendo a más de 13.000 asistentes y generando expectativas de negocios por $3,6 millones. Hubo proyecciones, talleres, charlas y el Mercado de Animación Elpauer. Nuestro contenido estuvo presente evento.
Split Fiction vende 1 millón de copias en dos días
Hazelight Studios celebra el éxito de Split Fiction, su juego de aventuras cooperativo lanzado el 6 de marzo, que alcanzó 1 millón de copias vendidas en 48 horas, superando a It Takes Two y A Way Out. Con 259,003 jugadores en Steam, es el lanzamiento más exitoso del estudio.
Xbox prepara consola portátil y nueva generación
Microsoft lanzará su primera consola portátil en 2025, en colaboración con un reconocido fabricante de PC gaming. Llamada 'Keenan', correrá Windows y Steam, priorizando la Microsoft Store y Game Pass. La próxima consola de sobremesa, sucesora de Xbox Series X|S, llegaría en 2027.
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En el mundo
El histórico club de deportes electrónicos ENCE se declara en quiebra
La junta directiva de la organización finlandesa ENCE solicitó formalmente la declaración de bancarrota tras trece años de historia en los deportes electrónicos. El cierre de la entidad de Helsinki se produce apenas semanas después de renovar su plantilla de Counter-Strike 2.
En Colombia
INN-GAME 2026 reconoció cinco proyectos colombianos que exploran el potencial del juego
INN-GAME 2026 reunió en Bogotá a profesores, investigadores, desarrolladores y organizaciones para compartir proyectos alrededor del juego. El encuentro se realizó el 15 y 16 de octubre en la Pontificia Universidad Javeriana y cerró con reconocimientos en cinco categorías.
Oportunidades
Forma parte de Streamline Studios
Streamline Studios busca Lead Character Artist para trabajo remoto. Requiere dominio de 3ds Max o Maya, Substance Painter, ZBrush, Photoshop y flujos PBR, manejo de personajes en Unreal Engine y portafolio.