La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
El juego palestino Dreams on a Pillow alcanza su objetivo de financiación de $150,000 antes de lo previsto
Dreams on a Pillow, un juego de sigilo pseudo 3D desarrollado por un equipo palestino, ha alcanzado su objetivo de financiación de $150,000 antes de lo previsto. El juego aborda temas culturales y sociales, ofreciendo una perspectiva única en el género.
Star Citizen finalmente lanzó Alpha 4.0 después de un desarrollo más largo de lo anticipado
Star Citizen ha lanzado la versión Alpha 4.0 tras un proceso de desarrollo más prolongado de lo previsto. Esta actualización introduce nuevas características y mejoras significativas al juego, ampliando su universo y jugabilidad.
Tencent retira directores de la junta ejecutiva de Epic Games
Tencent ha retirado a sus directores de la junta ejecutiva de Epic Games después de que el Departamento de Justicia de EE. UU. expresara preocupaciones antimonopolio. Esta medida busca aliviar el escrutinio regulatorio sobre la relación entre ambas compañías.
Arrowhead se disculpa con los jugadores de Helldivers 2, dándoles ítems de Killzone gratis
Helldivers 2 ofrece cosméticos de Killzone como disculpa tras problemas técnicos en el lanzamiento. Los ítems estarán disponibles gratis para los jugadores, buscando reconciliarse con la comunidad y revitalizar el interés en el juego.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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