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Noticias
Demandan a Ubisoft por el cierre de los servidores de The Crew
Dos jugadores de The Crew demandan a Ubisoft por cerrar los servidores del juego en diciembre de 2023, lo que dejó sus copias inutilizables. Alegan que esto les resta valor al producto adquirido, similar a "si un fabricante de pinball retirara el funcionamiento de la máquina".
El director de Dragon's Dogma 2 anuncia su nuevo estudio AAA
Hideaki Itsuno, director de Devil May Cry y Dragon's Dogma 2, lidera el nuevo LightSpeed Japan Studio, centrado en crear juegos de acción AAA originales. Itsuno dejó Capcom tras 30 años y expresó su emoción por esta etapa.
Tequila Works se declara insolvente
Tequila Works, el estudio madrileño detrás de The Sexy Brutale, Rime y Gylt, ha declarado insolvencia debido a "condiciones prolongadas del mercado". Los fundadores han renunciado y Térence Mosca es el nuevo gerente general.
Republic Games es el nuevo estudio del guionista de Detroit: Become Human
Adam Williams, ex-escritor principal de Detroit: Become Human y Star Wars Eclipse, ha fundado su nuevo estudio, Republic Games. Apoyado por Krafton, el primer juego del estudio será un RPG de fantasía oscura, descrito como El Señor de los Anillos mezclado con 1984 de Orwell.
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En el mundo
El histórico club de deportes electrónicos ENCE se declara en quiebra
La junta directiva de la organización finlandesa ENCE solicitó formalmente la declaración de bancarrota tras trece años de historia en los deportes electrónicos. El cierre de la entidad de Helsinki se produce apenas semanas después de renovar su plantilla de Counter-Strike 2.
En Colombia
INN-GAME 2026 reconoció cinco proyectos colombianos que exploran el potencial del juego
INN-GAME 2026 reunió en Bogotá a profesores, investigadores, desarrolladores y organizaciones para compartir proyectos alrededor del juego. El encuentro se realizó el 15 y 16 de octubre en la Pontificia Universidad Javeriana y cerró con reconocimientos en cinco categorías.
Oportunidades
Forma parte de Streamline Studios
Streamline Studios busca Lead Character Artist para trabajo remoto. Requiere dominio de 3ds Max o Maya, Substance Painter, ZBrush, Photoshop y flujos PBR, manejo de personajes en Unreal Engine y portafolio.