La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Nintendo borra una descripción que insinuaba un remake fiel de Ocarina of Time
Nintendo eliminó de Switch 2 una descripción oculta de The Legend of Zelda: Ocarina of Time que sugería un “remake fiel”. El cambio enfría las especulaciones sobre un relanzamiento mayor del clásico y deja la mención como un detalle retirado antes de cualquier anuncio oficial.
Game Changers deja huella en el marco del Masters de Londres
La cobertura de Game Changers durante el Masters de Londres volvió a destacar el crecimiento competitivo y mediático del circuito inclusivo de Valorant. El repaso refuerza su papel como ventana clave para talento emergente y como pieza cada vez más visible del ecosistema global.
Mighty Eyes cancela Wanderer 2 y deja de dar soporte al remake
Mighty Eyes canceló Wanderer 2 y pondrá fin al soporte continuado de Wanderer: The Fragments of Fate por la debilidad del mercado VR. El estudio explicó que el juego rindió bien en consolas, pero no logró la tracción móvil esperada tras su accidentado desarrollo.
The Ouroboros King también puede reclamarse gratis esta semana
The Ouroboros King está gratis en Epic Games Store hasta el 18 de junio. Una vez reclamado, se conserva para siempre. El juego mezcla estrategia tipo ajedrez con estructura roguelike, ejército personalizable, reliquias y gadgets dentro de una propuesta indie compacta.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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