La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Un ex-desarrollador de Halo Infinite confirma un modo Battle Royale que fue cancelado
Un exmiembro de Certain Affinity confirmó que trabajaban en un modo battle royale para Halo Infinite, un proyecto cancelado que describió como un "gamechanger" potencial. A pesar de años de desarrollo y rumores, Microsoft canceló el proyecto en 2023.
Don't Nod anuncia despidos
Don't Nod planea reorganizarse, lo que podría llevar al despido de hasta 69 empleados, debido al bajo rendimiento de sus juegos Banishers: Ghosts of New Eden y Jusant. La empresa ya pausó dos proyectos no anunciados y negocia con el sindicato para definir el número de despidos.
Forma parte de Efecto Studios
Efecto Studios está en búsqueda de un PROGRAMADOR DE GAMEPLAY con 3 años de experiencia en desarrollo con Unreal Engine, dominio de C++ y Blueprints, y conocimientos en IA, Multiplayer o sistemas de animación. Envía tu CV al correo contact@efectostudios.com con el asunto: "Programador Gameplay 2024"
Space Marine ha vendido más de 4.5 millones de copias
Bandai Namco anunció en sus redes sociales que Space Marine 2 ha vendido 4,5 millones de copias en su primer mes. Este éxito refleja la popularidad del juego dentro del universo de Warhammer 40.000. Con una comunidad leal, se esperan más actualizaciones y contenido.
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En el mundo
El histórico club de deportes electrónicos ENCE se declara en quiebra
La junta directiva de la organización finlandesa ENCE solicitó formalmente la declaración de bancarrota tras trece años de historia en los deportes electrónicos. El cierre de la entidad de Helsinki se produce apenas semanas después de renovar su plantilla de Counter-Strike 2.
En Colombia
INN-GAME 2026 reconoció cinco proyectos colombianos que exploran el potencial del juego
INN-GAME 2026 reunió en Bogotá a profesores, investigadores, desarrolladores y organizaciones para compartir proyectos alrededor del juego. El encuentro se realizó el 15 y 16 de octubre en la Pontificia Universidad Javeriana y cerró con reconocimientos en cinco categorías.
Oportunidades
Forma parte de Streamline Studios
Streamline Studios busca Lead Character Artist para trabajo remoto. Requiere dominio de 3ds Max o Maya, Substance Painter, ZBrush, Photoshop y flujos PBR, manejo de personajes en Unreal Engine y portafolio.