La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Blizzard afirma que World of Warcraft Midnight se desarrolló sin crunch
Ion Hazzikostas aseguró que World of Warcraft Midnight, prevista para el 2 de marzo, es la expansión más rápida de la saga y se creó sin recurrir a crunch. El contenido introduce housing y amplias opciones de personalización, manteniendo calidad y priorizando la salud del equipo.
Obsidian descarta The Outer Worlds 3 y replantea su estrategia
Feargus Urquhart confirmó que no existen planes para The Outer Worlds 3 tras el desempeño discreto de la secuela de 2025 y Avowed. El estudio busca ciclos de desarrollo de 3 a 4 años y planea regresar al universo de Avowed, pese al éxito comercial de Grounded 2.
PS5 supera los 92 millones de consolas distribuidas
Sony informó que PS5 alcanzó 92,2 millones de unidades distribuidas hasta el 31 de diciembre de 2025, con 8 millones en el último trimestre. PSN suma 132 millones de usuarios activos mensuales y se vendieron 97,2 millones de juegos de PS4 y PS5 en el periodo.
Virtus.pro envía a "Perfecto" al banquillo y busca nuevo liderazgo
Texto: Virtus.pro colocó en el banquillo a Ilya "Perfecto" Zalutskiy, IGL de CS2 desde junio de 2025, tras resultados por debajo de lo esperado. El jugador quedó en lista de transferibles mientras el club hace una pausa competitiva para fichar un nuevo líder.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Crea Digital 2026 recibe 258 propuestas de todo el país
La convocatoria confirmó el crecimiento del talento creativo en las regiones, con proyectos de contenidos digitales, animación y videojuegos que reflejan una industria cada vez más diversa y descentralizada en Colombia.
Oportunidades
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