La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Un jugador de Steam intenta terminar sus 1.483 juegos antes de comprar más
El usuario de Steam Lokarin decidió en 2025 dejar de comprar videojuegos hasta completar los 1.483 títulos de su biblioteca. Juega en orden alfabético desde hace más de un año y ya ha pasado por juegos como Baldur’s Gate, Beyond Good & Evil y el fallido Ampersand.
SunBlockers se ofrece gratis en Epic Games Store
SunBlockers, la aventura de supervivencia ligera con mecánicas de clicker, está disponible gratis en Epic Games Store. El juego sitúa al jugador en una isla congelada donde el sol quedó atrapado, obligándolo a resistir oleadas de zombis caricaturescos hasta lograr liberarlo.
Apex Legends cerrará en Switch para migrar a Switch 2
EA y Respawn cerrarán la versión de Apex Legends en Switch el 4 de agosto de 2026 con la Temporada 30. El progreso, compras y Apex Coins se transferirán a Switch 2, donde el juego continuará activo junto a PC y consolas actuales.
D-Day VR Museum revive el desembarco de Normandía en Realidad Virtual
D-Day VR Museum es una experiencia disponible en Steam que recrea el desembarco de Normandía del 6 de junio de 1944 mediante salas de museo, narración histórica detallada y recreaciones interactivas. Permite recorrer las cinco playas del Día D y vivir el salto de los paracaidistas aliados.
Pagination
En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
Forma parte de Life is the Game
Life is the Game busca practicantes de Marketing Digital para apoyar redes sociales, publicidad digital, creación de contenido y análisis de datos dentro de un estudio independiente de videojuegos. Envía tu CV a: dirhr@lifeisthegame.dev