La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
2K Games fundó el nuevo estudio AAA Small Axe para revolucionar los deportes
2K Games anunció la formación de Small Axe Studios, un nuevo equipo de presupuesto AAA en Vancouver dedicado a redefinir el futuro de los juegos deportivos. Estará dirigido por el veterano de EA Aaron McHardy y varios otros líderes clave con décadas de experiencia en FIFA.
Compulsion Games vuelve a ser independiente tras separarse de Xbox
Xbox cortó lazos con Compulsion Games, el estudio responsable de We Happy Few, que ahora figura como autoeditor de su nuevo juego South of Midnight en Steam. Esta separación formó parte del reajuste reciente de Microsoft, donde varios equipos de desarrollo se independizaron.
Entrenador de Dota 2 expone arreglo de partidos en Sudamérica
El entrenador brasileño Astini afirmó que el jugador de Dota 2 TaiLung, baneado de por vida, sabía perfectamente todo lo que hacía. Denunció que Sudamérica sufre de una cultura donde arreglar partidos es rentable a corto plazo, y acusó a muchos de utilizar trampas.
Clientes de la industria demandan contratos libres de IA generativa
Haley MacLean, experimentada abogada de videojuegos, aseguró que casi todos sus clientes exigen cláusulas contra el uso de IA generativa en sus contratos. Advierten que los jugadores la rechazan rotundamente y que su uso representa un riesgo legal enorme a futuro.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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