La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Iron Rebellion amplía su experiencia VR con la actualización Foundations
Iron Rebellion recibió la actualización Foundations, que incorpora nuevos modos de juego, mejoras en la inteligencia artificial y el mapa Abandoned Sector 9. El parche refuerza el enfoque cooperativo y la renovación visual del título de Black Beach Studio y ya está disponible en Quest y Steam.
Sorry We’re Closed se puede reclamar gratis en Epic Games Store
Sorry We’re Closed puede reclamarse gratis por un día en la Epic Games Store. El survival horror combina combate en primera persona, uso del Tercer Ojo, acertijos y múltiples finales como parte del ciclo diario de juegos gratuitos que Epic mantiene activo.
Gachiakuta salta del anime al videojuego con un RPG de acción y supervivencia
Com2uS presentó Gachiakuta: The Game, un RPG de acción y supervivencia inspirado en el anime de Kei Urana. Llegará a PS5, Xbox Series y Steam con combates intensos y un mundo oscuro de estética infernal. Aún no tiene fecha confirmada.
U. Manizales presenta proyectos con IA, videojuegos y digitalización de biodiversidad
La Universidad de Manizales presentó tres proyectos de investigación con tecnología aplicada al impacto social: un portal SIG para gestionar biodiversidad en el Museo de Historia Natural de Unisarc, modelos de IA para prevenir deserción y videojuegos gamificados contra impulsividad en TDAH.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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