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Noticias
Forza Horizon 5 supera los 52 millones de jugadores y se afianza como fenómeno global
Forza Horizon 5 sobrepasó los 52 millones de jugadores según su contador interno, impulsado por expansiones, soporte constante, Game Pass, presencia en PC y Xbox Series, y su reciente llegada a PS5, consolidándose como uno de los títulos más exitosos de Xbox.
CleanSheet Pro debuta en Quest con un simulador de porteros más completo y profesional
El estudio INCISIV lanzó CleanSheet Pro en Quest como sucesor de CleanSheet Soccer, un simulador para porteros con modo carrera por divisiones, estadios y clubes ficticios, escenarios creados con datos de futbolistas reales, editor de disparos y el nuevo modo Profiler.
El proyecto Stargate dispara el precio de la RAM y sacude la industria tecnológica
Un acuerdo entre OpenAI, Samsung y SK Hynix para abastecer el proyecto Stargate acapara cerca del 40% del suministro global de RAM y ha triplicado los precios desde septiembre, impactando PCs, consolas, móviles y futuros dispositivos como la próxima Xbox, PS6 y nuevas GPUs.
Xbox refuerza su apuesta por el streaming con nuevos servidores en Latinoamérica
Xbox amplió su infraestructura de Xbox Cloud Gaming en Argentina y Brasil para mejorar la latencia y la estabilidad del servicio. La compañía adelantó nuevas formas de jugar desde más dispositivos y reafirmó a Latinoamérica como una región prioritaria en su estrategia.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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