La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Dreams of Another transforma armas en herramientas creativas en PS VR2
Q-Games presentó Dreams of Another, un viaje onírico sobre memoria y vida donde disparar crea mundos. Ganador en BitSummit 2025, combina narrativa no lineal y VR, aunque con cortes de inmersión en algunas escenas.
Manticore Games presenta Out of Time
Manticore Games anunció Out of Time, un roguelike cooperativo ambientado en un universo donde pasado, presente y futuro colapsan. Con más de 190 millones de combinaciones de equipo y misiones dinámicas, debutará en PC este otoño y ya planea expansiones y modos PvP para el futuro.
Borderlands 4 confirma rendimiento y funciones en Switch 2
Randy Pitchford confirmó que Borderlands 4 funcionará a 30 FPS en Switch 2, con caídas en momento intensos, y será compatible con el modo ratón de los Joy-Con 2. Desarrollado en Unreal Engine 5 con ray tracing, se lanzará el 3 de octubre y requerirá descarga incluso en su versión física.
Microsoft revierte el alza de precios
Tras anunciar un precio inicial de $80, Microsoft bajó a $69,99 el costo de The Outer Worlds 2 y otros lanzamientos de fin de año. La compañía busca “alinearse a las condiciones actuales del mercado” y ofrecer valor a los jugadores sin afectar las ventas de sus AAA.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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