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Noticias
BLAST modifica el sistema de siembra y recompensas para Bounty Season 2
La Bounty Season 2 de BLAST mantendrá la siembra inicial durante todo el torneo. Los equipos podrán apostar en cada partida y sumar $2.500 por victoria. Competirán 32 equipos del 5 al 17 de agosto por un premio total de $500.000.
Fans critican el atuendo Crystarium Rebel’s Attire
El atuendo Crystarium Rebel’s Attire, vendido por dinero real, generó críticas por su gran parecido con equipo que ya existe en el juego. Aunque ofrece ligeras mejoras, los fans cuestionan que se cobre por un set casi idéntico al que pueden fabricar.
Epic MegaGrants impulsa proyectos innovadores desarrollados en Unreal Engine
Epic Games abre el segundo ciclo de 2025 para financiar con fondos no reembolsables proyectos en Unreal Engine o Fortnite Creative. Pueden aplicar desarrolladores, artistas, educadores y equipos indies. Las postulaciones cierran el 22 de septiembre y ofrecen apoyos de USD 5.000 a 150.000.
Roblox permitirá crear con IPs de Netflix
Roblox presentó un sistema que permite a los creadores usar IPs como Stranger Things, Like A Dragon o Saw, bajo condiciones específicas y reparto variable de ingresos. El objetivo es que el 10% del contenido generado en la plataforma use esta infraestructura de licencias.
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En el mundo
Unreal Engine 6 unificará UE5 y UEFN con Verse como eje
Epic anunció que Unreal Engine 6 fusionará UE5 y UEFN en un solo motor, adoptará Verse como base del nuevo modelo jugable y permitirá mayor interoperabilidad entre juegos, activos y economías. El acceso anticipado está previsto para finales de 2027.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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