La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Final Fantasy XVII vuelve a sonar en torno a Hamaguchi
Durante el Fan Fest de Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida bromeó sobre que Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Revelation, asumiría un rol directivo en el rumoreado Final Fantasy 17. Hamaguchi evitó responder, alimentando especulaciones sobre su posible participación.
Cyan muestra un prototipo descartado y confirma nuevo Myst
El estudio Cyan mostró un prototipo descartado para un futuro título de la saga Myst, confirmando además que un proyecto distinto dentro de la franquicia está en desarrollo activo. La revelación generó expectativa entre los fans sobre el rumbo de la serie de puzles narrativos.
Xbox Network sufre fallos y deja servicios inestables
Microsoft confirmó fallos generalizados en Xbox Network, afectando inicio de sesión, biblioteca de juegos y la tienda digital sin fecha de solución. El incidente ocurre poco después de una caída similar en PlayStation Network, aumentando el debate sobre servicios digitales.
Boicot en PlayStation por el giro hacia lo digital
Does it Play? organiza un apagón de PlayStation del 23 al 30 de agosto para protestar contra la decisión de Sony de discontinuar discos físicos desde 2028. Expertos de la industria advierten que ni medio millón de cancelaciones de PS Plus afectaría mucho el negocio.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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