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Noticias
OG Esports sustituye a TYLOO en BLAST Bounty Season 2
BLAST confirmó que OG Esports reemplazará a TYLOO en el torneo BLAST Bounty Season 2 de CS2, que comienza el 5 de agosto con 32 equipos y $500.000 en premios. OG llega como el siguiente mejor clasificado en el ranking regional de Valve.
No Code cambia su nombre a Screen Burn
El estudio escocés No Code, creador de Observation, cambió su nombre a Screen Burn para reflejar su evolución creativa. Jon McKellan afirmó que el nombre evoca el impacto duradero de sus juegos. El equipo continúa trabajando en Silent Hill: Townfall en colaboración con Annapurna.
Lenovo regala claves de Deadlight: Director’s Cut en Steam
Lenovo Legion ofrece por tiempo limitado claves gratuitas de Deadlight: Director’s Cut en su comunidad de jugadores. Los interesados deben registrarse en la web oficial y reclamar el código antes de que se agoten.
Final Fantasy XI pausa creación de personajes en Asura por sobrepoblación
Square Enix bloqueó la creación de personajes en Asura, el servidor más concurrido de Final Fantasy XI, desde el 29 de julio. Yoji Fujito advirtió que, si persiste la congestión, podrían aplicarse restricciones en otros mundos del veterano MMORPG.
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En el mundo
Fnatic reestructura su división de Valorant tras una dura temporada
Fnatic autorizó a sus jugadores de Valorant a escuchar ofertas de otros clubes tras no clasificar al mundial Champions por primera vez en su historia. Las dificultades para asimilar el metajuego rápido y la salida de figuras históricas marcaron el colapso del cuadro de Boaster.
En Colombia
El survival horror argentino Tenebris Somnia niega el uso de IA
El estudio argentino Saibot Studios y el cineasta Andrés Borghi aclararon que las cinemáticas de Tenebris Somnia se rodaron con actores y efectos prácticos sin recurrir a IA. La propuesta combina aventura gráfica en dos dimensiones con terror filmado para ordenadores y consolas.
Oportunidades
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MileniumGroup busca Senior Influencer Marketing & Engagement Specialist en Bogotá o Medellín. Requiere mínimo 4 años de experiencia, inglés avanzado y conocimiento de influencers, creadores y comunidades; se valora especialmente experiencia en videojuegos.