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La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.

Noticias

Nintendo
Switch 2

Nintendo destaca por su baja rotación y alta rentabilidad por empleado

Con 5,630 empleados y una rotación de apenas 1.9% en Japón, Nintendo registra un promedio de 14 años de permanencia. La empresa generó ganancias por US$4.9 mil millones, equivalentes a US$870,337 por trabajador, superando ampliamente a Sony.

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No Rest for the Wicked
PC; PS5; Series X/S; Switch 2

Moon Studios podría dejar fuera a Xbox en su próximo juego

No Rest for the Wicked, lo nuevo de Moon Studios, podría no lanzarse en Xbox inicialmente según su CEO, Thomas Mahler. Aunque aún no se descarta, menciona que las condiciones del mercado hacen priorizar PS5 y Switch 2. El estudio es independiente desde marzo.

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Stop Killing Games
PC; PS5; Series X/S; Switch 2

Ataques y polémica rodean la campaña Stop Destroying Videogames

Ross Scott denuncia ataques anónimos a la iniciativa Stop Destroying Videogames, acusada de ocultar financiación. La petición suma 1,4M de firmas en la UE. Scott niega irregularidades y habla de “juego sucio” de la industria.

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Crea Digital
¡Aprovéchalo!

Crea Digital 2025 extiende su convocatoria

Los interesados podrán postular proyectos hasta el 23 de julio a las 2:00 p. m. en categorías como videojuegos, series animadas, narrativas transmedia y contenidos étnicos. El cambio busca fomentar una participación más amplia y diversa.

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En el mundo

Fnatic
Esports

Fnatic reestructura su división de Valorant tras una dura temporada

Fnatic autorizó a sus jugadores de Valorant a escuchar ofertas de otros clubes tras no clasificar al mundial Champions por primera vez en su historia. Las dificultades para asimilar el metajuego rápido y la salida de figuras históricas marcaron el colapso del cuadro de Boaster.

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En Colombia

Saibot Studios
PC; PS5; Series X/S; Switch 2

El survival horror argentino Tenebris Somnia niega el uso de IA

El estudio argentino Saibot Studios y el cineasta Andrés Borghi aclararon que las cinemáticas de Tenebris Somnia se rodaron con actores y efectos prácticos sin recurrir a IA. La propuesta combina aventura gráfica en dos dimensiones con terror filmado para ordenadores y consolas.

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Oportunidades

EA
¡Sé parte de la Industria!

Forma parte de Electronic Arts

Electronic Arts busca Senior QA Specialists en Bogotá para trabajar presencialmente en equipos dedicados a distintas franquicias. Requiere al menos 3 años de experiencia en QA, dominio de metodologías y herramientas como JIRA o TestRail, inglés fluido y mentalidad centrada en el jugador.

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