La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Sony mostró nueva tecnología para poder oler a los enemigos en The Last of Us y otros juegos
Sony presentó en CES 2025 una experiencia inmersiva con pantallas HD, armas simuladas y olores para juegos como The Last of Us. Aún conceptual, promete sensaciones únicas, pero está lejos de comercializarse.
Hyperkin lanzará un nuevo control para Guitar Hero en 2025
Hyperkin lanzará en 2025 el Hyper Strummer, un nuevo control para Guitar Hero en Wii. Compatible con Rock Band (excepto el 1), usa moldes antiguos, pero con componentes nuevos. Es Ideal para gamers retro y ya disponible para preordenar.
Costos astronómicos de desarrollo de Call of Duty revelados
Black Ops Cold War costó $700M, destacando el gasto en juegos AAA y servicios en vivo. Pese al costo, Activision logra grandes ganancias con ventas y pases de batalla.
Halo Infinite lanza la operación Brute Force
Halo Infinite inicia 2025 con "Brute Force", un modo de captura la bandera con 8 mapas nuevos, personalización Brute y un pase gratuito con 20 recompensas.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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