La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Valve acepta que su visor VR Deckard no venderá millones
Valve anticipa ventas modestas para su próximo visor VR, Deckard, pero ve el proyecto como un paso clave para el futuro de la realidad virtual. A pesar de no competir directamente con dispositivos como Meta Quest, busca recopilar datos y perfeccionar su tecnología.
Striking Distance Studios enfrenta nuevos despidos
Krafton confirmó despidos en Striking Distance Studios, desarrollador de The Callisto Protocol, aunque no especificó la cantidad de empleados afectados. Esta es la segunda ronda de despidos tras los 32 recortes de agosto de 2023. Aseguran que el estudio seguirá operativo.
Half-Life 3 podría anunciarse en 2025
Nuevas filtraciones sugieren que Half-Life 3 podría anunciarse en 2025. Referencias al proyecto “HLX” en el motor Source 2 indican que Valve está en la fase de optimización, lo que sugiere que el desarrollo está avanzado.
Activision es criticada por usar arte generado por IA en Guitar Hero Mobile
Activision fue duramente criticada por usar arte generado por IA en el anuncio de Guitar Hero Mobile, publicado en Instagram. Esta polémica se suma a la controversia previa por usar IA en activos de Call of Duty: Black Ops 6. Los fans rechazaron el uso de esta tecnología.
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En el mundo
La rescisión de KovaQ abre el debate formativo en los deportes electrónicos
La expulsión de Blendi 'kovaQ' Kovaci de FunPlus Phoenix por comentarios inapropiados reavivó la urgencia de instruir a jugadores en comunicación y relaciones públicas. Analistas señalan que la habilidad técnica no basta para evitar sanciones y pérdidas de patrocinios.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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