La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Colombia War: El conflicto armado contado como videojuego retro
"Colombia War" narra episodios del conflicto armado colombiano con estética de videojuegos clásicos, invitando a reflexionar sobre la memoria histórica y la representación de la violencia en los medios digitales. Se estrenará el 12 de diciembre a las 7:00 p.m., en la Cinemateca de Bogotá.
Fortnite Ballistic, el nuevo modo competitivo 5v5 que llegará esta semana en acceso anticipado
Fortnite Ballistic, un modo competitivo 5v5 en primera persona, llegará en acceso anticipado el 11 de diciembre. Con enfoque en estrategia y trabajo en equipo, los jugadores serán atacantes o defensores.
Samsung Gaming Ring llega a Bogotá este 13 de diciembre
El 'Samsung Gaming Ring' se celebrará en el Movistar Game Club de Bogotá el 13 de diciembre de 6:00 p.m. a 10:30 p.m. Incluirá torneos de LoL, Mario Kart y una pasarela de cosplay. Las inscripciones estarán abiertas hasta el 12 de diciembre. El evento es gratuito, pero los cupos son limitados.
Gwent, el juego de cartas del universo de “The Witcher” llegará al mundo real
El juego de cartas Gwent de The Witcher 3 llegará en formato físico en 2025. Incluirá más de 400 cartas, tapete y reglas para juego casual y competitivo. Habrá cinco mazos: Monstruos, Imperio Nilfgaardiano, Reinos del Norte, Scoia'tael y Skellige.
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En el mundo
Un niño de 7 años firma con un equipo de Counter-Strike 2
Un jugador de solo 7 años fue fichado por un equipo de Counter-Strike 2, una noticia que desató debate inmediato sobre límites de edad, formación competitiva y exposición pública. El caso vuelve a poner sobre la mesa cómo deben gestionarse las carreras tempranas en los esports.
En Colombia
Estudiantes de Uninorte desarrollan videojuegos para combatir el bullying y el ciberacoso
La Universidad del Norte presentó 134 proyectos estudiantiles durante su Feria Gamer, incluyendo videojuegos como Mogwarts, Rastro y Safe Net, enfocados en prevenir el bullying y el ciberacoso mediante experiencias interactivas con fines educativos y de sensibilización.
Oportunidades
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