La industria del entretenimiento más influyente necesita una audiencia informada sobre la actualidad, los desafíos y las oportunidades que presenta el mundo de los videojuegos.
Noticias
Synth Beasts llegará a Nintendo Switch 2 en 2025
Radhood anuncia Synth Beasts, un ARPG con mecánicas de captura de monstruos y combate en tiempo real, para Switch 2 y otras plataformas. El lanzamiento está previsto para el Q2 de 2025 tras una campaña de Kickstarter. Contará con 40 criaturas y exploración en mundo abierto. https://gamerant.com/…
Riot Games organiza eventos para apoyar a los afectados por los incendios en Los Angeles
Riot Games donará las ganancias de Firefighter Tristana y el paquete EX.O a su Social Impact Fund para ayudar a los afectados por los incendios en Los Angeles. Además, la empresa triplicó donaciones de empleados y realizó aportes directos a varias organizaciones de ayuda.
Un glitch en Warzone permite volar con una escalera
Un nuevo error en Warzone permite a los jugadores volar usando una escalera, un Stim Shot y una placa de armadura. Mientras los problemas técnicos y hackers afectan al juego, se espera que la próxima temporada, el 28 de enero, incluya contenido nuevo y soluciones.
Ender Magnolia: Bloom in the Mist está listo para su estreno
El 22 de enero llega Ender Magnolia: Bloom in the Mist, secuela de Ender Lilies. Este metroidvania permitirá purificar enemigos para unirse al equipo del protagonista mientras explora un mundo oscuro con habilidades personalizables.
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En el mundo
Debate competitivo tras el histórico duelo en The International
La victoria de Team Spirit en TI15 consagró a Yatoro como el jugador más laureado de Dota 2 tras vencer a Satanic en una intensa final en Shanghái. Analistas debaten quién fue el mejor en la temporada, valorando el dominio anual del joven frente a la jerarquía del campeón.
En Colombia
Universidad Católica de Colombia invita a estudios de videojuegos a participar en su Feria de Empleabilidad y Emprendimiento
La participación será gratuita e incluirá un stand para dos personas. Los estudios podrán mostrar sus videojuegos y proyectos, realizar experiencias con los asistentes y establecer contacto con estudiantes interesados en vincularse profesionalmente con la industria.
Oportunidades
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