A los 81 años, Sue Jacquot se convirtió en gamer para apoyar el tratamiento médico de su nieto

Sue Jacquot, una mujer estadounidense de 81 años, se volvió creadora de contenido y jugadora de videojuegos con el objetivo de recaudar fondos para el tratamiento contra el cáncer de su nieto. Sin experiencia previa en videojuegos ni plataformas digitales, comenzó a transmitir partidas en línea como una forma de apoyo económico y emocional para su familia.

La historia tomó relevancia por el contraste generacional y el uso de los videojuegos como herramienta solidaria. Sue aprendió desde cero a manejar consolas, controles y transmisiones en vivo, apoyada por su entorno cercano, mientras su iniciativa empezó a recibir atención de comunidades digitales que valoraron tanto el gesto como la causa detrás de sus transmisiones.

La motivación principal fue cubrir gastos asociados al tratamiento médico del menor, en un contexto donde los costos representaban una carga importante para la familia. La experiencia de Sue se convirtió en un ejemplo de cómo el entorno digital y los videojuegos pueden funcionar como espacios de apoyo social más allá del entretenimiento.

La historia ha sido compartida ampliamente en redes sociales y medios internacionales, resaltando el impacto humano detrás del uso de plataformas de videojuegos y streaming, y mostrando cómo personas de distintas edades pueden apropiarse de estas herramientas con fines solidarios.

Escrito por
Profile picture for user Invitado
Invitado

¡Explora mas historias, personajes y tips!

Imagen
BAM
Eventos

BAM 17 | El lugar donde las industrias creativas dejaron de caminar por separado (Parte I)

Quizá ese sea uno de los aspectos menos visibles del BAM y, al mismo tiempo, uno de los más valiosos. Cuando las conversaciones dejan de girar alrededor de una empresa específica y empiezan a concentrarse en preguntas que pertenecen a todo el ecosistema: cómo fortalecer el talento local; cómo facilitar la internacionalización de los estudios; cómo atraer inversión; cómo construir empresas más sostenibles; y cómo hacer que las ideas encuentren el camino para convertirse en proyectos capaces de competir globalmente.

Tomas Carrillo
Imagen
Ubisoft
Temáticas transversales

Fallece Claude Guillemot, cofundador de Ubisoft y una de las figuras clave en la historia de los videojuegos

Su fallecimiento se produjo el 19 de junio en un accidente aéreo ocurrido cerca de La Baule-Escoublac, en Francia. La información fue confirmada por Ubisoft y respaldada por múltiples medios internacionales, mientras las autoridades francesas continúan investigando las causas del siniestro.

Tomas Carrillo
Imagen
Comic Con
Eventos

Comic Con Colombia 2026 reunirá estrellas de Superman, The Walking Dead y One Piece en Bogotá

La organización destacó que esta edición buscará reunir a públicos de distintas generaciones mediante una programación centrada en anime, videojuegos, cine, series, cosplay y cultura geek. La llegada de FLOW representa uno de los principales atractivos internacionales anunciados hasta el momento y responde al creciente interés que existe en Latinoamérica por el entretenimiento japonés.

Tomas Carrillo