Beyond the game
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Desarrolladores vs Inversionistas: Promesas, Presiones y Oportunidades (Parte I)
El discurso inicial en busca de financiamiento a menudo rebosa entusiasmo y a veces promete mucho más de lo que puede lograr. Se presentan conceptos innovadores y mecánicas revolucionarias que pretenden motivar a inversionistas -en algunos casos sin experiencia- haciéndoles creer que podrían respaldar el próximo Grand Theft Auto, que ha generado más de 8.000 millones de dólares, o Fortnite o Minecraft. Sin embargo, en la práctica el proceso de desarrollo suele ser caótico. Errores inesperados como bugs, cambios de tendencia o preferencias del mercado, o problemas de gestión pueden convertir un proyecto que parecía tener un gran futuro en una producción interminable.
Nintendo Direct febrero de 2026 reúne anuncios y tráilers del Partner Showcase
Nintendo realizó el Nintendo Direct Partner Showcase de febrero de 2026, una presentación digital enfocada en juegos desarrollados por estudios externos que llegarán a las plataformas de la compañía. El evento incluyó una serie de anuncios, tráilers y actualizaciones sobre títulos ya conocidos y nuevos proyectos, sin participación directa de franquicias internas de Nintendo.
Nintendo confirma fecha y hora de su Nintendo Direct de febrero de 2026
Nintendo anunció oficialmente la fecha y hora del Nintendo Direct de febrero de 2026, una presentación digital en la que la compañía compartirá novedades sobre videojuegos en desarrollo y próximos lanzamientos. El evento forma parte de su calendario regular de anuncios y será transmitido a través de los canales oficiales de la empresa.
Bogotá abre convocatorias internacionales para fortalecer animación y videojuegos en 2026
El 31 de enero de 2026 la Secretaría Distrital de Cultura, Recreación y Deporte de Bogotá, junto con Proimágenes Colombia, activó oficialmente dos convocatorias internacionales bajo el programa Gente Convergente 2026 orientadas a impulsar estudios de animación, videojuegos y contenidos inmersivos con apoyo experto de Francia y México; las iniciativas están abiertas hasta el 11 de febrero de 2026 a las 4:00 p. m. hora local para emprendimientos creativos radicados y registrados legalmente en la Cámara de Comercio de Bogotá.
Pascual Bravo repite como sede en Medellín para Global Game Jam 2026
La Institución Universitaria Pascual Bravo fue confirmada por la Alcaldía de Medellín como sede por segunda edición consecutiva del Global Game Jam 2026, el encuentro internacional de creación colaborativa de videojuegos que se desarrollará en el campus de Robledo del 30 de enero al 1 de febrero de 2026 y contará con participación libre de personas interesadas en animación digital, diseño y programación. El evento se realizará en Parque Tech y espacios dotados con herramientas tecnológicas para facilitar la maratón de 48 horas en la que los asistentes, organizados en equipos multidisciplinarios, diseñarán, programarán y construirán prototipos de videojuegos desde cero como parte del calendario global de la Global Game Jam, que se extiende entre el 26 de enero y el 1 de febrero de 2026 en múltiples países.
Blizzard confirma fechas y programación del Blizzard Showcase 2026
Blizzard Entertainment anunció oficialmente la programación, fechas y horarios del Blizzard Showcase 2026, un evento digital en el que la compañía presentará novedades relacionadas con sus principales franquicias. La transmisión servirá como espacio central para compartir anuncios, avances y actualizaciones de proyectos en desarrollo.
El Lápiz de Acero abre convocatoria 2026 para diseño digital y experiencias interactivas
En esta área se incluyen categorías como Sitio Web, Aplicación, Videojuego, Animación y Mundo Virtual, abriendo el espacio a propuestas que van desde plataformas digitales hasta experiencias inmersivas con realidad virtual, aumentada o mixta. Pueden participar proyectos locales e internacionales, siempre que cuenten con la intervención de al menos un colombiano en el proceso de diseño, o que sean creados por extranjeros radicados en Colombia con mínimo dos años de residencia.