Beyond the game

Navega a través de rankings destacados, eventos imperdibles, lanzamientos imprescindibles y temáticas que van más allá de los videojuegos.

Desarrolladores vs Inversionistas
Temáticas transversales

Desarrolladores vs Inversionistas: Promesas, Presiones y Oportunidades (Parte I)

El discurso inicial en busca de financiamiento a menudo rebosa entusiasmo y a veces promete mucho más de lo que puede lograr. Se presentan conceptos innovadores y mecánicas revolucionarias que pretenden motivar a inversionistas -en algunos casos sin experiencia- haciéndoles creer que podrían respaldar el próximo Grand Theft Auto, que ha generado más de 8.000 millones de dólares, o Fortnite o Minecraft. Sin embargo, en la práctica el proceso de desarrollo suele ser caótico. Errores inesperados como bugs, cambios de tendencia o preferencias del mercado, o problemas de gestión pueden convertir un proyecto que parecía tener un gran futuro en una producción interminable.

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Los Juegos Centroamericanos y del Caribe Santo Domingo 2026
Eventos

Los eSports hacen historia con su debut oficial en los Juegos Centroamericanos y del Caribe

Los Juegos Centroamericanos y del Caribe Santo Domingo 2026 marcaron un hito para los videojuegos competitivos al incorporar por primera vez los eSports dentro de su programa oficial. La edición número 25 del evento, que además celebra el centenario de la competencia regional, convierte a esta disciplina en parte del medallero oficial y refleja la creciente integración de los deportes electrónicos en el movimiento deportivo internacional.

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SOFA 2026
Eventos

SOFA 2026 abre su boletería y confirma fechas, precios y primeros contenidos

El Salón del Ocio y la Fantasía (SOFA), uno de los eventos más importantes para las comunidades de videojuegos, anime, cómics, cosplay, ilustración y cultura pop en Colombia, ya confirmó las fechas de su edición 2026. Además de anunciar el inicio de la venta de entradas, la organización reveló los primeros detalles de la programación que llegará a Corferias durante cinco días de actividades.

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Focus Córdoba
Eventos

Focus Córdoba fortalece la conexión internacional de las industrias creativas con una agenda que impulsa los videojuegos

Uno de los principales ejes del encuentro son las rondas de negocios, donde estudios, desarrolladores, productoras y empresas mantienen reuniones con compradores, plataformas y referentes internacionales para explorar oportunidades de coproducción, distribución, financiamiento y acuerdos comerciales.

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Bogotá Gaming Cup
Eventos

TCL se suma como patrocinador tecnológico de la Bogotá Gaming Cup

El anuncio coincide con un momento de crecimiento para el mercado colombiano de videojuegos. De acuerdo con cifras del Global Entertainment & Media Outlook 2025-2029 de PwC, incluidas en el comunicado de TCL, la industria alcanzó un valor de USD 299 millones en 2024 y podría llegar a USD 415 millones en 2029, con una tasa de crecimiento anual compuesta del 6,8 %. El mismo informe señala que el mercado habría crecido 21,2 % durante 2024, mientras que cerca del 73 % corresponde a juegos sociales y casuales.

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TECH MZL
Eventos

La Feria Tech MZL 2026 cerró con torneos de videojuegos y actividades dedicadas a la innovación tecnológica

Más allá de las competencias, la feria presentó proyectos enfocados en automatización, robótica, inteligencia artificial, desarrollo de software, educación STEM y transformación digital. Empresas, instituciones educativas y organizaciones vinculadas al ecosistema tecnológico exhibieron desarrollos y demostraciones prácticas dirigidas tanto a estudiantes como a profesionales y ciudadanos interesados en explorar nuevas herramientas tecnológicas.

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Fest. Ojo de Pescado
Eventos

Festival Ojo de Pescado presenta la selección oficial de su competencia de videojuegos para 2026

La convocatoria para la competencia de videojuegos recibió 50 postulaciones provenientes de Argentina, Chile, Colombia, Ecuador, Estados Unidos, México, Perú y Venezuela. Tras el proceso de evaluación, el comité curatorial definió los proyectos que integrarán la selección oficial, teniendo en cuenta criterios como la originalidad, la calidad integral de las propuestas, el diseño de la experiencia de juego y el nivel de desarrollo alcanzado por cada proyecto.

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