Beyond the game
Navega a través de rankings destacados, eventos imperdibles, lanzamientos imprescindibles y temáticas que van más allá de los videojuegos.
Desarrolladores vs Inversionistas: Promesas, Presiones y Oportunidades (Parte I)
El discurso inicial en busca de financiamiento a menudo rebosa entusiasmo y a veces promete mucho más de lo que puede lograr. Se presentan conceptos innovadores y mecánicas revolucionarias que pretenden motivar a inversionistas -en algunos casos sin experiencia- haciéndoles creer que podrían respaldar el próximo Grand Theft Auto, que ha generado más de 8.000 millones de dólares, o Fortnite o Minecraft. Sin embargo, en la práctica el proceso de desarrollo suele ser caótico. Errores inesperados como bugs, cambios de tendencia o preferencias del mercado, o problemas de gestión pueden convertir un proyecto que parecía tener un gran futuro en una producción interminable.
Tres menores fallecen en India tras restricción de uso de dispositivos digitales
Tres hermanas adolescentes murieron la madrugada del miércoles 4 de febrero de 2026 tras caer desde el balcón de la vivienda familiar en Bharat City, Ghaziabad, en el estado de Uttar Pradesh, India, alrededor de las 2:15 a.m. hora local, confirmó la policía local.
Menos de la mitad de padres usa herramientas de control parental pese a la digitalización de los niños
La encuesta, que incluyó participantes de varios países (entre ellos Colombia), señala que la mayoría de padres sí establece límites específicos: aproximadamente 60 % restringe qué videos pueden ver sus hijos, 56 % limita sitios web y el 52 % controla los videojuegos que pueden jugar. Estos datos indican que aunque existe conciencia sobre la necesidad de marcar límites, su aplicación técnica es menor de lo esperado en comparación con las prácticas de supervisión más generales.
Nintendo Switch supera las ventas de Nintendo DS y se convierte en la consola más exitosa de la historia de Nintendo
Nintendo Switch ha alcanzado un nuevo hito histórico, convirtiéndose en la consola más vendida de Nintendo al superar las ventas acumuladas de la emblemática Nintendo DS. El récord fue alcanzado tras más de 155 millones de unidades vendidas a nivel mundial al cierre del año 2025, según reportes oficiales y análisis del mercado global.
Cuando la herramienta empieza a parecer sistema (Parte 2)
Conviene, sin embargo, evitar dos errores comunes. El primero es asumir que estos sistemas están listos para sustituir el desarrollo tradicional. No lo están. Sus limitaciones técnicas siguen siendo evidentes: consistencia a largo plazo, control fino del diseño, intención narrativa, dirección artística. El segundo error es pensar que esas limitaciones son permanentes. La historia reciente de la tecnología demuestra lo contrario.
Cuando la herramienta empieza a parecer sistema (Parte 1)
Esta integración progresiva explica por qué, para muchos desarrolladores, la IA no se percibe como amenaza inmediata. Forma parte del pipeline de la misma manera en que lo hicieron, en su momento, los motores gráficos, el middleware o las herramientas de físicas. Cada avance fue recibido con escepticismo, pero terminó absorbido por el sistema productivo sin destruirlo.
¿Cómo saber si alguien usa tu cuenta de PlayStation Network y cómo protegerla?
El uso indebido de cuentas digitales es un problema cada vez más frecuente, y PlayStation Network (PSN) no es la excepción. Accesos no autorizados pueden derivar en compras no reconocidas, pérdida de control del perfil o bloqueos temporales. Identificar a tiempo las señales de intrusión y aplicar medidas de protección adecuadas es clave para evitar daños mayores.